网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

怎样通过设计让学习变轻松?.pdf

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
如何通过设计让学习变轻松 ? 学习一向是个苦差事 ,如何在设计上下功夫 ,让学习变得愉快呢 ?说 来容易做 来难。直 观上讲 ,人们通常不会全力以赴地学习新知识。调查显示 ,仅 3% 的美国成年人在他们的日 常生活中会花费时间去学习。¹ 那么可想而知 :尽管大量信息对我们来说触手可及 ,而所有的新技术都似乎在一夜之间涌出 ,97% 的人丝毫不会为了提升自己而花时间寻求这些新知识。 这就是我们团队在Google打造 Primer ,时面临的挑战 ,Primer 是一款帮助人们在5分钟之内学习数 字营销知识的 app。 用户体验是解决这个问题的关键。学习有几个门槛要面对 :你需要弄清楚你要学习什么 ,在哪儿学 ,以及你想怎么学 ,然后你需要时间、金钱和精力去跟进。 这意味着我们的用户体验设计 (UX )需要满足两点 :app 需要直观和引人入胜 ,此外还需要克服一 切影响用户学习的障碍。 为了迎接这个挑战 ,我们考虑了三种用户使用我们app的场景 :仪表盘、独立课程以及每节课的 活动。 1、仪表盘 仪表盘的作用至关重要 ,因为这是人们首次打开 app 看到的界面。我们花了几个月的时间迭代和设 计了不同仪表盘的原型 ,尝试了各种方案 :推出课程包 ;让用户从3个随机课程中进行挑选 ;对课程 主题相关事件进行地理位置定位 ;或者为我们合作的专家和品牌制作专属小部件 (w idget s )。一切 皆有可能、方案层出不穷。 早期的仪表盘原型 很明显我们需要一个指导方针 ,因此我们从用户角度出发。通过调查发现 ,使用这个应用的用户可 以被分为三类 : 被动型 :他们会四处寻找和浏览。 好奇型 :他们希望学习一些东西 ,但不知道学什么。 主动型 :他们目标明确 ,对想学的内容有不止一种想法。 最终的仪表盘样式 :精选、分类和队列。 对于 被动型 , 我们打造了特色专区 ,其中展示了5个人们能立刻开始学习的推荐课程。 与此同时 ,我们让 好奇型 用户能方便地通过主题或分类查找课程 ,其中包括——广告、内容、度量 和策略。 此外 ,对于 主动型 用户 ,我们提供了一个管理工具 :队列。他们能在这里生成专属课程列表 ,还能 方便地随意添加和删除课程。 2、课程 app 接下来要考虑的就是课程本身。Primer 的课程目的是极大程度地消磨时间 ,用户可以在火车上 或孩子看动画时进行学习。 但是 ,学习需要集中力。我们不能让用户心不在焉地阅读课程。 我们把我们的解决方案命名为 「节奏化学习」 ,每个课程元素每次滑动、每个卡堆 ,以及每张插图 都在用户阅读内容时被设计为节奏型向导。 这种滑动手势让用户在阅读每张卡片时都有一种完成的感觉。挤满了信息的文本文件使人退却 ,但 分解成卡片的课程则让人有操控感。 这些卡片 3-7 张为一组堆叠在一 ,一旦最后一张卡片被滑走 ,另外一组就会重新滑入。每完成 一组 ,就会有个小成就 ,意味着用户不需要一直等到课程结束才能感到学有所获。 完成时刻 ,就会展示插图。每张插图就是个小惊喜 ,让用户在微笑中将学习成果融入生活。尽管将 展示插图加入课程创建的过程中会增加额外的工作流 ,但这也给课程加入了一种幽默和编 辑 (edit o rial-ness )的奇妙融合。 3、活动 用户体验设计的第3个 ,也是最后一个元素就是活动。我们在不同时段设计了三种互动方案 :每节 课早期的 「快速开始 (Q ui k St art s )」 ;课程中期的 「课间互动 (Mid- Lesso n )」 ;以及在结束 时的 「现在就做 (Do T his Nows )」。 快速开始 (Q ui k St art s )的目的是让用户迅速对课程上手。例如 ,在搜索广告课程中 ,用户被要 求从一堆衣服中找到条纹袜子。这种 「找不同游戏 (Waldo-st yle a t ivit y )」说明了 (广告 )内容 在搜索结果顶部出现的价值搜索结果能够明显区别于其他搜索结果 ,而不像是隐藏在一堆衣服中的 袜子。这种互动不是考试测验 ,而是能让用户立刻对课程主题产生思考。 在这个 「快速开始」中 ,我们使用了一种 「找不同」的游戏方式证明了搜索广告的优点。 就像你想的那样 , 「课间互动 (Mid- Lesso n )」出现在课程学习中间出现 ,中断阅读 ,并让用户以 一种新的形式参与主题互动。在其中一节课中 ,我们的互动形式是要求用户把程序化媒体购 买 (progr

文档评论(0)

xiaofei2001129 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档