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如何设计平台设备和驱动
如何设计平台设备和驱动2.6内核引入了platform机制,能够实现对设备所占用的资源进行统一管理。Platform机制抽象出了platform_device和platform_driver两个核心概念,与此相关的还有一个重要概念就是资源resource。资源描述和类型资源resource是对设备所占用的硬件信息的抽象,目前包括I/O、内存、IRQ、DMA、BUS这5类。在内核中,用resource结构来对资源进行描述。resource结构在linux/ioport.h文件中定义,如程序清单2.35所示。程序清单2.35 resource数据结构struct resource { resource_size_t start;/* 资源在CPU上的物理起始地址*/ resource_size_t end;/* 资源在CPU上的物理结束地址*/ const char *name;/* 资源名称*/ unsigned long flags;/* 资源的标志*/ struct resource *parent, *sibling, *child;/* 资源的父亲、兄弟和子资源*/};flags通常被用来表示资源的类型,可用的资源类型有IO、MEM、IRQ等,在linux/ioport.h中定义,各资源类型和定义如下:#define IORESOURCE_TYPE_BITS 0x00001f00 /*资源类型*/#define IORESOURCE_IO 0define IORESOURCE_MEM 0define IORESOURCE_IRQ 0define IORESOURCE_DMA 0define IORESOURCE_BUS 0源定义一个设备的资源定义可以同时包含所占用的多种资源。例如,对于一个既占用内存资源,又占用IRQ中断资源的设备,其资源定义可以如程序清单2.36所示。程序清单2.36资源定义实例#define EMC_CS2_BASE0* 总线片选地址*/static struct resource ecm_ax88796b_resource[] = { [0] = {/* 内存资源 */ .start = EMC_CS2_BASE,/* 起始地址*/ .end = EMC_CS2_BASE + 0xFFF,/* 结束地址*/ .flags = IORESOURCE_MEM,/* 资源类型:IORESOURCE_MEM*/ }, [1] = {/* IRQ资源 */ .start = IRQ_GPIO_04, .end = IRQ_GPIO_04, .flags = IORESOURCE_IRQ,/* 资源类型:IORESOURCE_IRQ*/ }};资源获取定义了一个设备的资源后,需通过特定函数获取才能使用,这些函数在linux/platform_device.h文件中定义,一共有3个函数,分别是:platform_get_resource()、platform_get_resource_byname()、platform_get_irq()和platform_get_irq_byname()。platform_get_resource()函数用于获取指定类型的资源,函数原型如下:extern struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *, unsigned int, unsigned int);dev指向包含资源定义的platform_device结构;type表示将要获取的资源类型;num表示获取资源的数量。返回值为0表示获取失败,成功返回申请的资源地址。platform_get_resource_byname()则是根据平台设备的设备名称获取指定类型的资源,函数原型如下:extern struct resource *platform_get_resource_byname(struct platform_device *, unsigned int, const char *);另外,内核还单独提供了获取IRQ的接口函数platform_get_
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