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一。软件界面功能指南
如图,
1 是选择灯具组,已配接灯具的编组,选择一个组的或全部灯具,点这项选择,快速。点一个编组内某几只灯具,可以直接鼠标点击选取。
2 是取消所选灯具组,用鼠标在空白处点击一次,效果一样。
3 是灯具的Dimmer和光闸控制,4 是灯具图案片控制,鼠标拉动值变化图案,如果你的灯具的灯库有图案片的图案预置,可以直接点取你需要的图案。5 是灯具颜色片和CMY色片控制,鼠标拉动值变化颜色,如果你的灯具的灯库有颜色片的颜色预置,可以直接点取你需要的图案。CMY可以直接用调色板变化染色。
6 是灯具X和Y轴控制 以及内置X和Y轴走灯程序调用,和灯具扇型分布走灯控制,还有自定义X和Y轴走灯程序控制等等。
7 是聚焦,缩放,菱镜控制.
8 是宏控制
9 是所有控制窗口全部打开控制
10 是启动3D场景演示软件11 是预置程序12 是程序序列13 是存取素材和现场素材点控14 是程序重放(Dimeer推杆控制现场灯具亮度)
15 是声控 声控灯光
16 是烟机控制
17 是内置硅路常规灯走灯程序控制18 是全部暗场20 是全部暂停
21 是输出总控.。.FreeStyler软件使用点击“安装”-》“增加/移除灯具”,
为了便于观看操作效果 我们依然开起3D演示软件
使用3D场景模拟软件在电脑上操作,点击软件主界面的“3D”的键启动3D场景演示软件,会出现3D场景模拟软件显示界面,你可以自己建造场地场景,也可以用默认的。在FreeStyler软件里选取的灯具,在3D场景模拟软件也需要配接与之对应的灯具,并且地址码一样。一般做电脑灯的程序,分2个部分,一部分为控制Demeer,,X和Y轴这些作为移动型做在一个程序,颜色-图案-CMY作为一个部分制作为素材型程序。这样可以在重放时各种效果叠加,具有很多种灯光变化,还节约编程时间。做移动类的程序点击主界面的,弹出预置程序窗口。
选取灯具,调节Demeer,光闸,光圈之类到白光,不需要的通道点击为off关闭,需要的通道打开。使用内置X/Y轴走灯程序点灯具X和Y轴控制),如图
点B,灯具的X和Y轴即可到中心位置,旁边的箭头微调X和Y轴。点查看旁边的方框箭头,选取走动形状,内置有左右走动,前后走动,走8字,走圆,走梅花。注:(你可以点击”查看”,来到右边的E处,自己定义各种走动形状,鼠标点击右下的加减改变角度,鼠标点中红黄兰点不放拉动可以改变形状,鼠标点击上方的加减,可以改变移动范围,点save保存。)
选好一个形状以后比如,点A,灯具即可按照选取形状移动,F调节速度(各种电脑灯速度不一,先将速度降低些,走动会准确到位,根据灯具性能来加快速度)。预置程序窗口点,保存名自己设定这样一个走动程序就完成了。.利用预置程序做步进程序预置程序窗口在预置程序窗口,点击预置程序窗口的“+”,预置一个步,然后继续改变X和Y轴,点击预置程序窗口的“+”,预置一个步,重覆直到,“》》”可以在3D场景模拟软件观看已完成的所有步的进程,然后根据你的要求,在这个预置程序窗口再进行每个步的添加,删除,速度,等等的修改,直到达到你的要求。然后点击保存。如存为.chr。4.程序序列
现在关掉预置程序窗口,点开弹出窗口,
点击“插入程序”,把刚才保存的1.chr鼠标拉动到此窗口的第一排里,2.chr拉到第2排里。
然后,鼠标点击第一排最左边的1,变红,走灯程序开始。你可以随时改变走灯的速度,走灯的程序顺序,比如正走 倒走 随意和不循环。点击2,会立即运行2.chr的走灯程序。有20个序列可以同时插入。你可以把同一灯具的各种走动程序,作为序列拉到框里。在定制好每个序列以后,点击“保存重放”,保存为文件。
还可以把2个或多个预置序列合并为循环的走灯程序。从1到2到3循环走动,方法是分别把预置序列拉到1,2,3...里,点击上面选项里最后一项“循环所有序列”然后保存为X.fcf文件。
重放
点击14对应图标 是程序重放Submasters(调光台图标那个),(Dimeer控制现场灯具亮度)
点打开程序,拉动文件到框里。有1和2显示,那是刚才做的2个走动程序。点中1或,点击“放”,1或走灯程序开始, 拉动窗口里对应的推杆,推杆是控制Demmer。需要改变走动程序,直接鼠标双击1或2就可完成。需要现场改变速度,在序列窗口调节。一共有5X4=20个重放控制。
做素材型程序:
点开预置程序,选取灯具,打开dimeer以及光闸,使可以看到白光,然后关闭这些通道(点为OFF)。因为现在我们只作素材,必须关掉刚才和我们制作动作移动类的程序有关的通道,这样在重放时才能叠加,而不是后者程序优先运行。
首先做一个白光和空白图案的素材:拉动颜色,图案,CMY这些通道值到最小(0),然后 在预置程序窗口,保存为序列如333.
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