灯光软件电脑灯控制使用说明.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一。软件界面功能指南 如图, 1 是选择灯具组,已配接灯具的编组,选择一个组的或全部灯具,点这项选择,快速。点一个编组内某几只灯具,可以直接鼠标点击选取。 2 是取消所选灯具组,用鼠标在空白处点击一次,效果一样。 3 是灯具的Dimmer和光闸控制,4 是灯具图案片控制,鼠标拉动值变化图案,如果你的灯具的灯库有图案片的图案预置,可以直接点取你需要的图案。5 是灯具颜色片和CMY色片控制,鼠标拉动值变化颜色,如果你的灯具的灯库有颜色片的颜色预置,可以直接点取你需要的图案。CMY可以直接用调色板变化染色。 6 是灯具X和Y轴控制 以及内置X和Y轴走灯程序调用,和灯具扇型分布走灯控制,还有自定义X和Y轴走灯程序控制等等。 7 是聚焦,缩放,菱镜控制. 8 是宏控制 9 是所有控制窗口全部打开控制 10 是启动3D场景演示软件11 是预置程序12 是程序序列13 是存取素材和现场素材点控14 是程序重放(Dimeer推杆控制现场灯具亮度) 15 是声控 声控灯光 16 是烟机控制 17 是内置硅路常规灯走灯程序控制18 是全部暗场20 是全部暂停 21 是输出总控.。.FreeStyler软件使用点击“安装”-》“增加/移除灯具”, 为了便于观看操作效果 我们依然开起3D演示软件 使用3D场景模拟软件在电脑上操作,点击软件主界面的“3D”的键启动3D场景演示软件,会出现3D场景模拟软件显示界面,你可以自己建造场地场景,也可以用默认的。 在FreeStyler软件里选取的灯具,在3D场景模拟软件也需要配接与之对应的灯具,并且地址码一样。一般做电脑灯的程序,分2个部分,一部分为控制Demeer,,X和Y轴这些作为移动型做在一个程序,颜色-图案-CMY作为一个部分制作为素材型程序。这样可以在重放时各种效果叠加,具有很多种灯光变化,还节约编程时间。做移动类的程序点击主界面的,弹出预置程序窗口。 选取灯具,调节Demeer,光闸,光圈之类到白光,不需要的通道点击为off关闭,需要的通道打开。使用内置X/Y轴走灯程序点灯具X和Y轴控制),如图 点B,灯具的X和Y轴即可到中心位置,旁边的箭头微调X和Y轴。点查看旁边的方框箭头,选取走动形状,内置有左右走动,前后走动,走8字,走圆,走梅花。注:(你可以点击”查看”,来到右边的E处,自己定义各种走动形状,鼠标点击右下的加减改变角度,鼠标点中红黄兰点不放拉动可以改变形状,鼠标点击上方的加减,可以改变移动范围,点save保存。) 选好一个形状以后比如,点A,灯具即可按照选取形状移动,F调节速度(各种电脑灯速度不一,先将速度降低些,走动会准确到位,根据灯具性能来加快速度)。预置程序窗口点,保存名自己设定这样一个走动程序就完成了。.利用预置程序做步进程序预置程序窗口在预置程序窗口,点击预置程序窗口的“+”,预置一个步,然后继续改变X和Y轴,点击预置程序窗口的“+”,预置一个步,重覆直到,“》》”可以在3D场景模拟软件观看已完成的所有步的进程,然后根据你的要求,在这个预置程序窗口再进行每个步的添加,删除,速度,等等的修改,直到达到你的要求。然后点击保存。如存为.chr。4.程序序列 现在关掉预置程序窗口,点开弹出窗口, 点击“插入程序”,把刚才保存的1.chr鼠标拉动到此窗口的第一排里,2.chr拉到第2排里。 然后,鼠标点击第一排最左边的1,变红,走灯程序开始。你可以随时改变走灯的速度,走灯的程序顺序,比如正走 倒走 随意和不循环。点击2,会立即运行2.chr的走灯程序。 有20个序列可以同时插入。你可以把同一灯具的各种走动程序,作为序列拉到框里。在定制好每个序列以后,点击“保存重放”,保存为文件。 还可以把2个或多个预置序列合并为循环的走灯程序。从1到2到3循环走动, 方法是分别把预置序列拉到1,2,3...里,点击上面选项里最后一项“循环所有序列”然后保存为X.fcf文件。 重放 点击14对应图标 是程序重放Submasters(调光台图标那个),(Dimeer控制现场灯具亮度) 点打开程序,拉动文件到框里。有1和2显示,那是刚才做的2个走动程序。 点中1或,点击“放”,1或走灯程序开始, 拉动窗口里对应的推杆,推杆是控制Demmer。需要改变走动程序,直接鼠标双击1或2就可完成。需要现场改变速度,在序列窗口调节。 一共有5X4=20个重放控制。 做素材型程序: 点开预置程序,选取灯具,打开dimeer以及光闸,使可以看到白光,然后关闭这些通道(点为OFF)。因为现在我们只作素材,必须关掉刚才和我们制作动作移动类的程序有关的通道,这样在重放时才能叠加,而不是后者程序优先运行。 首先做一个白光和空白图案的素材:拉动颜色,图案,CMY这些通道值到最小(0),然后 在预置程序窗口,保存为序列如333.

文档评论(0)

xiaofei2001129 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档