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基于SolidEdge的斜齿轮三维造型研究.PDF
维普资讯
第20卷第 10期 机 械 设 计 Vd.20No.10
2003年 10月 JOURNALOFMACHINEDESIGN Oct. 2003
基于 SolidEdge的斜齿轮三维造型研究
高友生 ,张裕 中 ,李世 国 ,王魏2
(1.江南大学 机械T程学院,江苏 无锡 214063;2.重庆大学 机械T程学院,四川 重庆 400044)
摘要 :介绍了基于SolidEdge环境下,利用VB编程对斜齿轮进行三维造型的原理、方法和技术实现,并通过具体实
例分析 了如何在 SolidEd ge中,进行斜齿轮的三维造型设计。
关键词:SolidEdge;斜齿轮;三维造型;程序设计
中图分类号 :TP391.72 文献标识码:A 文章编号:1001—235412003)10—0051~02
在机械工程中三维造型软件很多,比较常用的有:UG、Sol— 束。这种方法生成的渐开线齿廓精度不够高,而且每切一刀都
idEdge、Pro/Engineer、CATIA、SolidWork、I—DEAS、MDT等 , 要做一次阵列 ,致使所生成的特征非常多,但该法能较清楚地
其中SolidE(1ge以其 良好的易用性深受用户喜爱。SolidEdge 看出齿轮啮合过程,可作为一种加工模拟演示。
软件开发包提供了 (、()M(部件对象模型)接 口,允许用户使用 螺旋除料是利用编程方法,计算斜齿轮端面渐开线齿形,
VB或VC++开发应用程序,以扩展SolidEdge功能或集成Sol— 然后利用螺旋线方程将其转换到轴剖面上,形成轴剖面齿形 ,
idEdge功能到用户的应用程序中。VB语 言开发三维实体模 再利用螺旋除料方法生成斜齿轮。这种方法生成的斜齿轮精
型有两种方法:(1)用VB程序调用 SolidE(1ge实体模型的变量 度较高,作为建模方法是一种较为理想的方法,但从力学分析
表:(2)用VB程序调用 SolidEdge的ActiveX几何建模接 口。 的角度来看,这种理想性造成与实际加工齿轮的力学特性有一
现代设计要求产品的设计能为产品的装配与干涉进行检 定差距。此外 ,随着斜齿轮螺旋角变小,其轴剖面内齿形变大,
验,以及有限元的力学分析提供精确的模型。因此利用计算机 有可能造成数据发散,因此,这种方法对小螺旋角斜齿轮的建
进行产品的三维造型 ,代表当前和今后产品设计 的方向和趋 模无能为力。
势。传统的二维设计平台已经无法满足要求,而齿轮造型一直 放样拉伸建模 的基本原理是 :将斜齿轮按轴线方向剖分,
是困扰设计、分析人员的一个重大难题。现代生产的发展,无 得到一系列剖面,这些剖面上的轮齿轮廓都是端面渐开线齿
论是在承载能力 、工作可靠稳定方面 ,还是在结构尺寸和质量 廓,以这些剖分面上的渐开线齿廓为放样拉伸基本面,在 Solid
等方面 ,对齿轮传动的要求越来越高,因此实现齿轮的精确三 Edge中利用 LoftedProtmsions方法,进行斜齿轮的三维建模。
维建模 ,为力学分析和设计检验提供准确模型,成为设计人员 与前述两种方法相 比,放样拉伸方法具有如下优点 :有足够的
一 项迫切的首要任务。文献 [1]给出了一种在 AutoCADR14 精度 ;与实际加工齿轮相当近似;生成的特征较少 ,占用存储空
中,精确绘制渐开线齿廓曲线 的方法 ,建议使用该图形在三维 间小。在此采用放样拉伸方法进行斜齿轮三维建模 。
环境中产生直齿轮三维模型。文献 [2,3]分别给 出了一种在
UG环境下利用范成法生成直齿轮三维模型和在 CAXA环境
下生成直齿轮的方法。 2 放样拉伸模型的建立
上述方法仅能生成直齿轮模型,无法实现斜齿轮三维造
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