头部可自由运动的头戴式视线跟踪系统设计.PDFVIP

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头部可自由运动的头戴式视线跟踪系统设计.PDF

第32卷第7期    计算机应用与软件 Vol32No.7 2015年7月   ComputerApplicationsandSoftware Jul.2015 头部可自由运动的头戴式视线跟踪系统设计 王 林 李 斌 (中国科学技术大学中科院空间信息处理与应用系统技术重点实验室 安徽合肥230027) 摘 要  为了实现头部自由运动下的屏幕凝视点准确估计,设计一套基于场景摄像机和屏幕四角红外灯的头戴式视线跟踪系统。 利用投影空间的不变量crossratio将凝视点在参考屏幕上的位置转化为当前屏幕上的实际位置,并在场景摄像机坐标系下对头部转 动造成的视觉误差进行补偿。实验结果表明,该方法可以将误差控制在一个较小的可接受的范围内,同时避免了复杂的多摄像机装 置和立体匹配计算。 关键词  头戴式 视线跟踪 场景摄像机 crossratio 参考屏幕 中图分类号 TP391.41    文献标识码 A    DOI:10.3969/j.issn.1000386x.2015.07.040 DESIGNOFHEADMOUNTEDANDHEADFREELYMOVABLEGAZETRACKINGSYSTEM WangLin LiBin (KeyLaboratoryofSpatialInformationProcessingandApplicationSystemTechnology,ChineseAcademyofSciences,Universityof ScienceandTechnologyofChina,Hefei230027,Anhui,China) Abstract  Anovelheadmountedgazetrackingsystemisdesignedtoimplementaccurateestimationofscreengazepointwiththehead freelymoving.Itisbasedonscenecamera(acameraonthehelmet)andfourIRLEDsbeingfixedonthecornersofthescreen.Itutilisesan invariantvalueofprojectivespace(crossratio)todoatransformationofthegazepointfromthepositiononreferencescreentoactualposition oncurrentscreen.Thecompensationforvisualerrorcausedbyheadrotationwillbedoneinthescenecameracoordinatesystem. Experimentalresultsshowthattheproposedmethodcancontroltheerrortoanacceptablerange,whileescapesfrommultiplecamerasdevices andstereomatchingcomputation. Keywords  Headmounted Gazetracking Scenecamera Crossratio Referencescreen 头部运动之后多数方法效果不尽如人意。 0 引 言 为了克服头部运动带来的影响,人们提出了很多解决办法, 其中绝大多数都引入了较为复杂的距离计算系统。Sugioka等 视线跟踪技术相比于传统的鼠标、键盘操作方式显得更加 人[5]采用超声波传感器去计算摄像机和眼睛之间的距离。 直接自然,在人机交互领域有着广阔的应用前景[1]。早期的时 Ohno等人[6,7]开发出

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