Maya 7.0 常用功能-Hypergraph窗口.docVIP

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  • 2017-09-08 发布于河南
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Maya 7.0 常用功能-Hypergraph窗口

Maya 7.0 常用功能-Hypergraph窗口Maya 7.0的常用功能介绍-Hypergraph窗口 Hypergraph 窗口和 Outliner 窗口的很多功能相同,但是它使用一种全新的界面设计,能从根本上缩短搜寻场景和其他窗口的时间,也能加速工作流程。 Hypergraph 表面上看起来很混乱,但是当用户了解了 Hypergraph 窗口的独特功能时, 就会后悔自己没有早点使用 Hypergraph 。相信用户通过阅读本节能学到一些实用的技 巧。 Hypergraph 窗口概述 Hypergraph 窗口本质上是与场景类似的超文本的视图。如果使用过制作 HTML 的工具,就会明白 Hypergraph 窗口中的链接对象类似于网络。场景中可见的每一单元在 Hypergraph 窗口中由一个标有文本的盒子代表,有连接关系的对象用线连起来,以表明它们在场景中的连接。当光标在这条线上移动时,互相连接的单元就会以高亮显示。 Hypergraph 窗口除了显示场景中对象与单元之间的关系外,还可以创建和修改这些关系。例如,可以把两个对象连接为一体或者直接断掉某个连接,而不用返回到场景窗口或 Relationship Editor 窗口。而且,在场景中可见物体的类型取决于过滤器的选择,可以使用 Hypergraph 的 Options → Display 菜单来实现这一功能。实

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