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solidworks第3章 特征生成
Chapter 3SolidWorks特征生成 學習生成2D特征的方法 建立基准平面 以草图的形体和尺寸为依据,通过拉伸、旋转、扫描、放样等将2D草图转换为3D实体,然后进行切除、倒角、钻孔等操作,最后进行跋模、抽壳等即可完成零件造型。 3.1 参照几何 1 基准面 插入----参照几何----基准面 3.1 参照几何 2 基准轴 插入----参照几何----基准轴 3.1 参照几何 3 坐标系 插入----参照几何----坐标系 3.2 拉申与切除 3.2 拉申与切除 3.3 旋转特征 3.4 圆角倒角 3.5 抽壳 3.8 异形孔向导 3.9 阵列 3.9 阵列 3.9 阵列 3.9 阵列 3.9 阵列 3.9 阵列 3.9 阵列 3.10 文字生成实体 * * 垂直于曲线平面 与曲面相切平面 与平面垂直 生成拉申特征 生成薄壁特征 生成拔模特征 深度选取 切除与拔模特征使用 切除与薄壁特征使用 给两个方向赋予角度 旋转特征通过围绕一条中线线旋转,旋转特征可以是实体、薄壁或曲面。 生成旋转特征 生成薄壁旋转特征 草绘 添加额外的面 使左右抽壳厚度不一致 抽壳厚度 抽壳开放的面 3.6 肋 生成一轮廓 设置伸展方法和厚度 沿镜像面生成一个或多个特征的复制 選擇 『镜像面』 选择镜像特征 3.7 镜像 如果仅想镜像镜像面请选择 包括孔、柱形沉头孔、螺纹孔、 管螺纹孔等。 1 定义孔规格 2 确定孔尺寸 3 确定孔位置 1. 环行阵列 生成中心线 设置阵列参数 2 .矩形阵列 3 .草绘驱动阵列 完成拉申实体 完成除料特征 完成点阵草图 插入—阵列/镜像 草图驱动阵列 4 .表格驱动阵列----使用X-Y坐标指定阵列 完成拉申实体 插入—坐标系 插入—阵列/镜像 表格驱动阵列 5 .随形阵列----线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列中都有随形阵列。 随形阵列是阵列特征根据预先设定的边线、草图的限制或尺寸而变化的阵列,阵列结构是生成的阵列特征沿着一定的规律而变化。 线性随形阵列 创建拉伸特征 和曲线 曲线驱动阵列 填充阵列 创建拉伸特征 填充阵列1 填充阵列2 文字必须是 封闭轮廓 才能拉申
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