交大java讲义第11章java线程.pptVIP

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交大java讲义第11章java线程

哈尔滨工业大学计算机系代亚非 第11章 线程 11.1 线程基本概念 11.2 线程的使用 11.3同步与共享 11.4线程间的通信 11.5线程的挂起与唤醒 11.6 多线程问题 11.7 小结 11.1 线程的概念 进程、线程示意图 11.1 线程基本概念 11.1 线程基本概念 多线程的优势: 1)减轻编写交互频繁、涉及面多的程序的困难. 2)程序的吞吐量会得到改善. 3)有多个处理器的系统,可以并发运行不同的线程.(否则,任何时刻只有一个线程在运行) 11.1 线程基本概念 线程与进程的区别: 1)多个进程的内部数据和状态都是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能互相影响. 2)线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程的切换比进程切换的负担要小。 11.1 线程基本概念 对线程的综合支持是Java技术的一个重要特色.java内在支持多线程,它的所有类都是在多线程的思想下定义的。Java中的线程可以认为由三部分组成:虚拟CPU,代码和数据。 1)虚拟CPU封装在java.lang.Thread类中。 2)虚拟CPU执行的代码,传递给Thread的类 3)虚拟CPU处理的数据,传递给Thread的类 虽然Macintosh,Windows NT,Windows 9等操作系统支持多线程,但若要用C或C++编写多线程程序是十分困难的,因为它们对数据同步的支持不充分. 11.2 线程的使用 11.2.1 线程体 线程的所有活动都是通过线程的run( )方法实现的,一个线程建立并初始化以后,运行时就自动调用run( )方法。 线程执行的起点从run( )方法开始,就像应用程序从main( )方法一样。 run方法是运行线程的主体,启动线程时,由java直接调用 public void run() 11.2 线程的使用 11.2.2线程体的构造 1.直接继承线程类Thread public class mythread extends Thread 方法中用类Thread产生线程的对象 Thread newthread; 2,通过接口构造线程体 通过建立一个实现Runnable接口的对象,并以它作为目标对象构造线程体。 11.2 线程的使用 11.2.3线程的状态 在线程的各生命周期中,它总出于某种状态中,线程的状态表示了线程正在进行的活动以及在这段时间内线程能完成的任务 1)创建状态,当一个线程处于创建状态时,它仅仅是一个空的线程对象,系统不为它分配资源。 2)可运行状态,线程处于该状态时,系统为这个线程分配了所需资源。 3)运行中状态,当处于此状态时,系统为这个线程分配了所需资源,该线程占有CPU。 4)不可运行状态,也称为阻塞状态,由于某种原因,系统不能执行线程的状态。 5)死亡状态,线程执行结束,可以是自然撤销或被停止。自然撤销是从线程中正常退出,被停止是应用程序停止运行。当一个线程执行完所有语句后就自动终止,调用线程的stop()方法,也可以强制终止线程。 11.2 线程的使用 11. 2.3线程的状态 11.2.3 线程的状态 11.2 线程的使用 11.2.4 线程的调度 线程的优先权 某一时刻只有一个线程在执行,调度策略为固定优先级调度. newthread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY) 级别有:MIN-PRIORITY NORM_PRIORITY MAX-PRIORITY 自私的线程:有很高的优先权的线程,不主动睡眠或让出处理器控制权. 11.2 线程的使用 11.2.5线程的控制 1 创建并启动线程 newthread=new Thread(this); newthread.start();//启动线程 2 不可运行状态 停止线程,由小应用程序的stop调用线程的stop newthread.stop() 调用了sleep方法的作用,暂停线程的执行,让其它线程得到机会,sleep要丢出异常,必须抓住. Try{sleep(100)}catch(InterruptedException e){} 为了等一个条件变量,线程调用了wait()方法,如果要停止等待,需要调用notify() or

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