智能CAD chapter3-1.pptVIP

  • 4
  • 0
  • 约3.56千字
  • 约 32页
  • 2017-09-08 发布于河南
  • 举报
智能CAD chapter3-1

Part III CAD设计基础 学习要点 掌握各种相关的二维图形基本算法(回顾计算机图形学中相关内容) 掌握实体造型技术的基本设计思想 掌握分形技术的递归设计思想 了解图形元素的构成和作用 了解其它几何造型技术 图形元素 基本图元 类型:点、直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、曲线 绘制时通常通过关键点进行定位 端点、中点、圆心点、节点、象限点、交点、垂足点和切点等 几何信息 尺寸大小:尺寸标注和尺寸驱动 拓扑信息:图元的相对位置和连接关系 通过尺寸和约定的几何约束关系描述 水平、垂直、平行、共线、相切、同心、相等、对称等 非几何信息 文本 颜色 线型 图层/层 图块/图组:一组图形整体重复绘制时提高效率 三维几何模型 概念:用计算机绘制的表示三维对象的图形 类型 根据造型方法以及数据存储方式的不同进行划分 线框模型 表面模型 实体模型 线框模型 方法 用直线、圆、圆弧等空间棱线表示一个三维物体 完成简单的轮廓描述 形状的线框图 数学描述:曲线方程、点坐标的列表和连接信息 识别哪些点是哪些曲线的端点,哪些曲线是相连的,在哪些点处相连 存储的几何信息一般是棱线的信息,比如各棱线的类型、端点、关键点 实例 优点:数据量少,生成速度快 缺点:缺乏体和面的概念,易产生视觉歧义,无法着色和渲染 表面模型 方法 用平面、圆柱面、旋转表面等基本图素和用户自己定义的一些不规则曲面为辅助

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档