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- 2017-09-08 发布于河南
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工程图学第二章 投影A
第二章作业: SolideEdge ST2部分:P2,P3,P4,P5-1,P6-1 * * 2.5.5 放样造型及曲面立体投影 1.放样造型的概念 放样造型是根据两个或两个以上截面草图的形状来构造立体特征的一种造型方法。两个截面轮廓上对应的点连线相互平行时即可生成棱柱或棱锥,三个以上的不同的截面草图生成侧面是曲面的立体。 1. 画草图:平行面上相似草图可以采用复制草图(方向盘),再修改草图,也可以做平行面,采用包含的方法实现。 2. 选择放样命令(切除时,选用不同的图标;) 2. 依次选择草图。选择时注意对应点应当相互对应。 4. 选择命令条上的“预览”、“确认”(或选择右键) 错位选择对应点将生成扭曲面 2. 放样造型的步骤 放样造型能生成:棱柱体、棱锥体、圆柱、圆锥、一般曲面立体。 生成棱锥时,在选择草图类型时选择“点”,模型上的表面轮廓也可以作为草图使用,此时选择模型类型为“面”或“环”。 2. 棱锥的投影 放样造型可以生成棱锥或棱台,棱锥的投影同一般的平面立体一样,用粗实线画出可见轮廓线,用细虚线画出不可见轮廓线。 2.5.6 扫掠造型 1.扫掠造型的概念 扫掠造型是一个或若干个草图通过指定的一条或若干条曲线形成立体的一种方法。 一个截面草图沿一条曲线(或直线)移动形成立体的方法
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