《C语言程序设计》课程教案.docVIP

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《C语言程序设计》课程教案.doc

《C语言程序设计》课程教案 课题 C语言概述 课型 新授课 授课日期 课时 2 教学目的 1、了解C语言的特点; 2、掌握C简单程序的结构; 3、熟练掌握C程序的编辑、编译、链接和运行的过程。 教学重点难点 教学重点:C语言的特点与编程环境 教学难点:C语言的编程环境 教学方法 主要运用讲授法,兼用演示法 教学内容提纲 1、C语言的简史与特点; 2、简单的C程序; 3、C程序的上机步骤,掌握程序的编辑、编译、链接和运行。 教学过程: 本章导读:阐述本章主要内容,重点要掌握的知识点。 §1.1 C语言概况 1.1.1 C语言的发展 (1)C语言的发展源于人们希望用高级语言编写操作系统。(C-BCPL第二字母) ALGOL60(高级语言)-CPL(硬件支持)- BCPC-B-C-标准C- ANSI C - ISO C (2)语言既具有高级语言特性,又具有低级语言特性-中级语言。 1.1.2 C语言的特点 C语言是从ALGOL60、CPL发展而来,既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性。8个特点。 §1.2 简单的C语言程序 通过简单的C语言程序举例,总结C语言程序的结构。 【例1.1】在计算机屏幕上输出“Hello,World!” /* EX1-1.C */ main() { printf(Hello,World!\n); } 【例1.2】己知圆的半径,求圆的周长和面积 /* EX1-2.C */ main() { int r; float l,s; r=5; l=2*3.14159*r; s=3.14159*r*r; printf(r=%d,l=%f,s=%f\n,r,l,s); } §1.3 算 法 算法的概念和表示方法(流程图的画法)。 【例1-4】画出求1+2+3+……+100之和的流程图。 §1.4 C程序的实现 1、源程序、目标程序、可执行程序的概念(补充)。 2、C语言程序的实现:编辑、编译、连接、运行。 课堂提问与讨论 本章小结、作业布置 课题 数据类型 标识符与常量 课型 新授课 授课日期 课时 2 教学目的 1、了解C语言丰富的数据类型; 2、了解常量的基本概念; 3、掌握常用基本数据类型(整型、实型、字符型)数据的常量表示。 教学重点难点 掌握C语言数据和数据类型的相关知识 教学方法 由于本节内容语法点比较多,所以在教学中结合多个小示例,在练习中掌握各知识点,通过实例操作,体会语法点。 教学内容提纲 1、C数据类型概述 2、C的基本数据类型(整型、字符型、枚举型、实型) 3、标识符的定义与使用规则; 4、常量的类型和定义方法及举例。 教学过程: 本章导读 数据是程序处理的对象,是程序设计中的重要组成部分。C语言为我们提供了丰富的数据类型和运算符及语法规则。 阐述本章的主要内容与学习要求。 §2.1 数据类型 2.1.1 数据类型概述 §2.1 数据类型 C语言的数据类型(整型、实型、字符型),数据的类型、表示形式和数据表示范围的定义。 3、标识符的概念及其使用规则,包括系统定义的32个关键字。 (1) 标识符只能由下划线、数字0~9与大小写字母a~z,A~Z构成。Turbo C最多识别由32个字符组成的标识符,Microsoft C最多识别由8个字符组成的标识符。 (2) 标识符的首个字符必须是字母或下划线,而不能是数字或其它符号。 (3) C语言中大小写字母是敏感的,即在标识符中,大写字母和小写字母代表不同的意义。例如:Name和name是两个不同的标识符。 (4) 标识符不能使用系统的关键字,因为关键字是系统保留的,它们已有特定的含义。 (5) 系统预定义标识符,如预编译命令名(define、include)、系统函数名(scanf、printf、getchar、putchar)等可作为用户标识符,但建议不作它用。 (6) 尽量作到“见名知义”,例如max、score等,而不用象abc、x1、y2等标识符。 (7) 避免使用易混字符,如1、l、i;0、o;2、z等。 ANSI C定义的关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do i

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