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算法与程序设计材教培训讲稿
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;一、图形与图像的处理
(1)利用Java绘制图形的基本知识
(2)利用Frame或JFrame类绘制图形
(3)利用Applet或JApplet类绘制图形
二、事件与线程
三、多媒体处理
(1)显示图片
(2)播放音乐
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四、Applet特效;;教学评价—方法与平台;Moodle(Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment 模块化面向对象的动态学习环境)
Moodle是一个用来建设基于Web的网络教学平台的软件包,也可以说是一个课程管理系统(CMS)。是在Linux系统下基于Apache + MySQL + PHP 环境开发完成的(简称LAMP平台),是一个???源网络教学平台。;;;视频案例
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评价;纯属个人观点,仅供讨论。;高中教学实践中存在的问题;创设情景只是激发学生兴趣的手段之一,既非唯一手段,更非目标
任务的针对性和挑战性是关键,尽量结合学生生活和学习经验,鼓励学生自己发现和形成问题
任务要求要明确,没有明确的要求就没有目标明确的学习过程,学习之后的评价也无从组织;社会领域学习认知过程分析;兴趣只是学习的开端,在兴趣引导下开展的思考、研究和实践活动才是教师应关注的核心
要透过兴趣的表现形式,思考学生兴趣指向的是否是我们期望学生开展的学习主题
学生要兴奋,但兴奋要适度。;创设情景只是激发学生兴趣的手段之一,既非唯一手段,更非目标
信息技术也只是创设情景的手段之一
——多样化的情景创设方式:信息技术呈现的图片、音频、视频、动画、录像+教师语言引导;模拟情景+真实情景。
关于情景素材的建议:低结构化素材灵活组合;学生参与素材搜集;理论与实践的矛盾; 技术素养与信息素养相互依附,缺一不可。两者结合可称之为“信息技术素养”。
总体而言,信息技术素养是指利用数字技术、传播工具和网络来获取、管理、综合、评价和创造信息,以便在知识社会中发挥作用。;;资料来源:Donovan, Bransford, Pellegrino,
1999;;欢迎指教,谢谢!
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