象征性游戏检查量表.docVIP

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象征性游戏检查量表

象征性游戏量表核对一览表 (Symbolic Play Scale Check List)            游     戏    语     言 阶段Ⅰ 9~12个月 ——知道看不见某件东西时,这件东西仍 旧存在;寻找藏在围巾下面的玩具; ——手段-目的行为(means-end behavior) :爬或走得到想要的东西;拉玩具的线; ——不用嘴舔或扔所有的玩具,可以正确 地玩一些玩具。 ——没有真正的语言,可能有操作性的词 语(词语与活动和整个环境相关) 显示出下面交往的功能: ——要求(工具) ——指示(常规) 阶段Ⅱ 13~17个月 ——有目的地探索玩具,通过尝试-错误 发现操作玩具的方法,应用各种不同 的运动图式 ——如果自己不会玩,把玩具给大人 ——语境依存性的单个词语,例如当坐在 汽车里时,孩子可能说:“汽车”,看 到一辆汽车时不说,单个词语在儿童 的词汇中一会出现,一会又没有了; 显示出下面的交流功能: ——要求  ——保护  ——指示 ——命名  ——交往  ——反应 ——人称  ——问候 阶段Ⅲ 17~19个月 ——自动的象征性游戏:儿童假装睡觉, 假装用杯子喝水或用勺子吃饭; ——正确地使用大多数常见的物品和玩具; ——使用工具(用棍子拿玩具) ——找到隐藏起来的玩具(放在盒子里或 放在头巾下面的空盒子里) ——开始真正的语言交往 词语已经有下面的功能和语义的关系:   ——回忆  ——事件  ——存在 ——物品  ——不存在 ——位置 ——活动或状态     ——拒绝 ——物体或者与物体或位置相关的人 阶段Ⅳ 19~22个月 象征性游戏已经扩展到孩子本人以外: ——玩玩具娃娃:梳玩具娃娃的头发,用 瓶子喂玩具娃娃,或用毯子盖住玩具 娃娃; ——孩子对不止一个人或一件东西表现出 假装的活动:例如,喂自己,玩具娃 娃,妈妈,以及其他的孩子; ——在假装游戏中,把两个物品组合起来: 例如:把勺子放在平底锅里,或从壶 里到进杯子里。 ——指出不在眼前的人或物; 开始把下面的语义关系和词语组合起来: ——事件-活动  ——活动-位置 ——活动物品   ——物品-位置 ——事件-物品  ——所有 ——特征     ——日期 (续表) 阶段Ⅴ 24个月 ——再现生活的经历:过家家——妈妈、 爸爸、小孩,使用品时具有现实意义, 并且接近于生活; ——事件短而孤立的,没有真正的顺序: 一些自我限制的顺序——把一些食物 放在平底锅里,翻,吃; ——积木游戏,持续地搭起来,再推倒; ——沙子和水的游戏,持续地添、倒、洒。 在词组和短句上使用早期的语法功能和语 义学关系 下面的词法标志出现: ——动词的进行时(现在进行时) ——复数 ——所有 阶段Ⅵ 2岁6个月 少量回忆经历过的或观察到的事件,尤其 是印象深刻的或发脾气的事件; ——医生——护士——生病的孩子 ——老师——孩子 ——商店——购物 事件仍旧是短暂的,孤立的,仍旧需要现 实的帮助。角色快速转移。 ——在有语境的情况下,正确地对下面的 特殊疑问句做出反应 ——什么? ——谁? ——谁的 ——哪里  ——做什么?  ——用特殊疑问句提问题—一般把疑问词 放在句子的开头; ——除了非常了解,不能对“为什么”问 题正确地反应,例如为什么医生在这? 或“小孩子为什么生病了?” ——问“为什么”,但是通常不正确,也不 注意答案 阶段Ⅶ 3岁 ——继续阶段Ⅴ、Ⅵ的假装游戏,但是现 在玩得有某种顺序,事件不是孤立的,例 如:孩子混合面粉,作成蛋糕,烘烤, 端出蛋糕,洗盘子,或医生检查病人, 叫救护车,护送病人到医院,手术。 顺序是渐进的,而不是有计划。 ——补偿玩具;对经历过的事件用新的效 果重新展现 ——联想游戏 ——使用过去时态,例如:我吃过蛋糕或 我走了; ——使用将来特征(特别是“将”的)形 式,例如:我将洗盘子。 阶段Ⅷ 3~3岁6个月 ——用娃娃房子和渔夫——价格玩具(谷 仓、车库、飞机场、村庄)进行以前 各阶段的游戏活动; ——应用积木和沙盒子做想象的游戏,开 始使用积木给动物做围栏(篱笆、房 子); ——游戏不全部被刺激束缚,孩子使用一 个体代替另外一个; ——在游戏中,使用玩具娃娃或木偶作为 一个参与者。 随着孩子对特征概念变得越来越理解,描 述性的词语扩展。使用术语表示下面的概 念(不是都正确): ——形状  ——大小  ——颜色 ——质地  ——空间关系  ——给木偶和玩具娃娃打电话; ——使用纯语言学的语言,例如“妈妈说 ……” ——使用直接的要求,例如“妈妈让我做 早饭”  ——根据听话者改变说的话。   (续表) 阶段Ⅸ 3岁6个月~4岁 ——开始对没有经历过的事情进行问题— —解决。

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