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象征性游戏检查量表
象征性游戏量表核对一览表
(Symbolic Play Scale Check List)
游 戏 语 言 阶段Ⅰ 9~12个月
——知道看不见某件东西时,这件东西仍
旧存在;寻找藏在围巾下面的玩具;
——手段-目的行为(means-end behavior)
:爬或走得到想要的东西;拉玩具的线;
——不用嘴舔或扔所有的玩具,可以正确
地玩一些玩具。
——没有真正的语言,可能有操作性的词
语(词语与活动和整个环境相关)
显示出下面交往的功能:
——要求(工具)
——指示(常规) 阶段Ⅱ 13~17个月
——有目的地探索玩具,通过尝试-错误
发现操作玩具的方法,应用各种不同
的运动图式
——如果自己不会玩,把玩具给大人
——语境依存性的单个词语,例如当坐在
汽车里时,孩子可能说:“汽车”,看
到一辆汽车时不说,单个词语在儿童
的词汇中一会出现,一会又没有了;
显示出下面的交流功能:
——要求 ——保护 ——指示
——命名 ——交往 ——反应
——人称 ——问候 阶段Ⅲ 17~19个月
——自动的象征性游戏:儿童假装睡觉,
假装用杯子喝水或用勺子吃饭;
——正确地使用大多数常见的物品和玩具;
——使用工具(用棍子拿玩具)
——找到隐藏起来的玩具(放在盒子里或
放在头巾下面的空盒子里)
——开始真正的语言交往
词语已经有下面的功能和语义的关系: ——回忆 ——事件 ——存在
——物品 ——不存在 ——位置
——活动或状态 ——拒绝
——物体或者与物体或位置相关的人 阶段Ⅳ 19~22个月
象征性游戏已经扩展到孩子本人以外:
——玩玩具娃娃:梳玩具娃娃的头发,用
瓶子喂玩具娃娃,或用毯子盖住玩具
娃娃;
——孩子对不止一个人或一件东西表现出
假装的活动:例如,喂自己,玩具娃
娃,妈妈,以及其他的孩子;
——在假装游戏中,把两个物品组合起来:
例如:把勺子放在平底锅里,或从壶
里到进杯子里。
——指出不在眼前的人或物;
开始把下面的语义关系和词语组合起来:
——事件-活动 ——活动-位置
——活动物品 ——物品-位置
——事件-物品 ——所有
——特征 ——日期
(续表)
阶段Ⅴ 24个月
——再现生活的经历:过家家——妈妈、
爸爸、小孩,使用品时具有现实意义,
并且接近于生活;
——事件短而孤立的,没有真正的顺序:
一些自我限制的顺序——把一些食物
放在平底锅里,翻,吃;
——积木游戏,持续地搭起来,再推倒;
——沙子和水的游戏,持续地添、倒、洒。
在词组和短句上使用早期的语法功能和语
义学关系
下面的词法标志出现:
——动词的进行时(现在进行时)
——复数
——所有 阶段Ⅵ 2岁6个月
少量回忆经历过的或观察到的事件,尤其
是印象深刻的或发脾气的事件;
——医生——护士——生病的孩子
——老师——孩子
——商店——购物
事件仍旧是短暂的,孤立的,仍旧需要现
实的帮助。角色快速转移。
——在有语境的情况下,正确地对下面的
特殊疑问句做出反应
——什么? ——谁? ——谁的
——哪里 ——做什么?
——用特殊疑问句提问题—一般把疑问词
放在句子的开头;
——除了非常了解,不能对“为什么”问
题正确地反应,例如为什么医生在这?
或“小孩子为什么生病了?”
——问“为什么”,但是通常不正确,也不
注意答案 阶段Ⅶ 3岁
——继续阶段Ⅴ、Ⅵ的假装游戏,但是现
在玩得有某种顺序,事件不是孤立的,例
如:孩子混合面粉,作成蛋糕,烘烤,
端出蛋糕,洗盘子,或医生检查病人,
叫救护车,护送病人到医院,手术。
顺序是渐进的,而不是有计划。
——补偿玩具;对经历过的事件用新的效
果重新展现
——联想游戏
——使用过去时态,例如:我吃过蛋糕或
我走了;
——使用将来特征(特别是“将”的)形
式,例如:我将洗盘子。 阶段Ⅷ 3~3岁6个月
——用娃娃房子和渔夫——价格玩具(谷
仓、车库、飞机场、村庄)进行以前
各阶段的游戏活动;
——应用积木和沙盒子做想象的游戏,开
始使用积木给动物做围栏(篱笆、房
子);
——游戏不全部被刺激束缚,孩子使用一
个体代替另外一个;
——在游戏中,使用玩具娃娃或木偶作为
一个参与者。
随着孩子对特征概念变得越来越理解,描
述性的词语扩展。使用术语表示下面的概
念(不是都正确):
——形状 ——大小 ——颜色
——质地 ——空间关系
——给木偶和玩具娃娃打电话;
——使用纯语言学的语言,例如“妈妈说
……”
——使用直接的要求,例如“妈妈让我做
早饭”
——根据听话者改变说的话。 (续表)
阶段Ⅸ 3岁6个月~4岁
——开始对没有经历过的事情进行问题—
—解决。
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