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Visual Basic课程设计报告
名称:扫雷 难度:四星
设计人:田林
指导老师:张小兵
班级学号:1108260146
时间:2012.3
南京理工大学能源与动力工程学院
知识点:(1)控件数组;(2)绘图;(3)菜单;(4)文本文件的读写;(5)多模块设计;(6)资源文件的使用。
一、功能简介:
启动程序后,进入初始界面(form1),游戏共有3种预定义的难度级别,为初级(9行9列10个雷),中级(16行16列40个雷),高级(16行30列99个雷),还有“自定义”命令,可以自行定义雷区行数,列数和雷数;
雷区上面的小脸可以变化,显示微笑,惊讶,痛苦,胜利。在任何情况下单击小脸可以重新开始游戏;
鼠标左击排雷,右击插小旗,打问号;
方格 里面的数字表示方格周围的雷数;
扫雷成功时候,调用文件看有没有打破该级别的记录。
二、课程设计的详细设计
(1).绘制方格,使用如下程序:
Dim picf As New StdPicture picf保存图片对象
form1.pic2.ScaleMode = 3 以像素为单位
form1.pic2.Cls 图片框清空
Set picf = LoadPicture(App.Path 1.bmp)
For i = 0 To m - 1
For j = 0 To n - 1
form1.pic2.PaintPicture picf, j * 16, i * 16 加载图片
Next
Next
(2).放雷的方法:定义一个二维数组aarMine,行数为inthang,列数为intlie,雷的个数intlei,使用下面的程序来解决:
Randomize
ReDim arrMine(inthang, intlie)
Do While int3 intlei 雷数的随机分布
col = Int(Rnd * intlie)
ln = Int(Rnd * inthang)
If arrMine(ln, col) = False Then
arrMine(ln, col) = True
int3 = int3 + 1
End If
Loop
(3).使用三个pictureclip控件来管理图片:
form1.PictureClip1.Picture = LoadPicture(App.Path face.bmp)
form1.PictureClip1.Rows = 1
form1.PictureClip1.Cols = 5
form1.PictureClip2.Picture = LoadPicture(App.Path number.bmp)
form1.PictureClip2.Rows = 1
form1.PictureClip2.Cols = 12
form1.PictureClip3.Picture = LoadPicture(App.Path mine.bmp)
form1.PictureClip3.Rows = 1
form1.PictureClip3.Cols = 15
(4).使用递归过程(fangkai)来开启方格:
Private Sub fankai(ByVal int1 As Integer, ByVal int2 As Integer)
Dim hang As Integer
Dim lie As Integer
Top:
If int1 - 1 = 0 Then GoTo Below
If Sign(int1 - 1, int2) = False Then
Sign(int1 - 1, int2) = True
hang = int1 - 1
lie = int2
GoTo Ddd
End If
Below:
If int1
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