C语言程序设计课件第2章数据与数据类型.docVIP

C语言程序设计课件第2章数据与数据类型.doc

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C语言程序设计课件第2章数据与数据类型

第2章 数据与数据类型 通过本章实验作业应达目标 1.了解C语言基本数据类型,学会学会使用各种类型的数据(变量与常量)。 2.熟练使用各类运算符及表达式。 本章必须上交作业 程序2_2.c、2_3.c、2_5.c上传至7:8080/c。 其余实验建议上交. 实验一 熟悉C语言数据类型、运算符、表达式及其类型 【实验目的】 1.了解C语言的基本数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法 2.熟悉C语言的表达式及其类型。 【实验内容】 1.运行下面程序,回答:程序输出结果是________。 #includestdio.h void main() {float a,b; int c=6,d; a=1+1/2+1/3+1/4; c+=c-=c*c; d=(b=2,-9%7); printf(a=%f,b=%f,c=%d,d=%d\n,a,b,c,d); } 2.运行下面程序,回答:程序输出结果是________。 #includestdio.h void main() { char x,y,z; int a,b,c; a=020;b=20;c=0x20; printf(a=%d,b=%d,c=%d\n,a,b,c); x=\101;y=101;z=65; printf(x=%c,%d;y=%c,%d;z=%c,%d\n,x,x,y,y,z,z); } 实验二 符号常量的使用 【实验目的】 学习符号常量的定义与使用。 【实验内容】 完善下面程序,要求:键盘输入一个半径,计算对应的球面积与球体积。程序以2_2.c命名并上交。 #includestdio.h _______________________ /* 定义符号常量PI,其值为3.14 */ #includestdio.h void main() {float area,vol,r; printf(Please input radius:); scanf(%f,r); area=______________; vol=_______________; printf(area=%f,vol=%f\n,area,vol); } 【提示】 球面积: 球体积: 实验三 C语言中的字符型数据 【预备知识】 将一个字符型数据放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符本身放到内存单元中,而是将该字符所对应的ASCII码放到存储单元中,一个字符占用一个字节。既然在内存中字符数据以ASCII码存储,它的存储形式就与整数的存储形式一致,这样在C语言中字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符形式输出,也可以以整数形式输出。以字符形式输出时,需要先将存储单元中的ASCII码转换成相应字符,然后输出;以整数形式输出时,直接将ASCII码作为整数输出。在C语言中还可以对字符型数据进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行算术运算。当把字符型数据看成有符号数时,它们的表示范围是-128~127;当把字符型数据看成无符号数时,它们的表示范围是0~255。同样可将这两个范围中的整数看成字符型数据。 常用字符与其ASCII码的对照: A:65…Z:90;a:97 … z:122;’0’:48…’9’:57。 常用操作: 大写字母转小写字母:大写字母+32; 小写字母转大写字母:小写字母-32; 数字字符转数字:数字字符-48 数字转数字字符:数字+48 【实验目的】 熟悉字符型数据和整数数据之间的关系。 【实验内容】 编写程序2_3.c并上交,要求:输入一个小写英文字符,先输出它的ASCII码值,再进行大小写转换输出。 【提示】 输出可如下实现:printf(“%c %d\n”,a,a); 格式符%c用于输出字符,%d用于输出ASCII数值。 实验四 自加和自减运算 【实验内容】 运行下面程序,并写出运行结果。 #includestdio.h #define PI 3.14 void main() {int i,j,a,b; i=j=3; a=i++;b=++j; printf(a=%d,b=%d,i=%d,j=%d\n,a,b,i,j); /* 输出为_______________ */ i=j=3; a=i+++j; b=i+(++j); printf(a=%d,b=%d,i=%d,j=%d\n,a,b,i,j); /* 输出为_______________ */ i=j=3; a=(i++)+(i++)+(i++); b=(++j)+(++j)+(++j); printf(a=%d,b=%d,i=%d,j=%d\n,a,b,i,j)

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