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计算机科学与技术学院
数据库课程设计报告
学生信息管理系统的设计与实现
姓 名: 李会林
杨 银 艳
学 号:2006081833
2006081866
指导老师: 余晓萍老师
二〇〇八年五月第一章 绪论 1
§1.1 引言 1
§1.2 内容摘要 2
§1.3 目的和意义 3
第二章 开发运行环境 4
§2.1 系统开发环境与开发工具 4
§2.2 开发工具介绍 4
§2.3 硬件环境 8
第三章 需求分析 8
§3.1编写目的 8
§3.2任务概述 9
§3.3运行环境规定 9
§3.4安全性与完整性要求 10
§3.5对课题提出的任务要求及实现目标的可行性分析 10
第四章 系统设计 11
§4.1 系统总体设计 11
§4.2 功能模块设计 12
第五章 概念结构设计 13
§5.1 E-R图 13
第六章 逻辑结构设计 16
§6.1 E-R图到关系模型及其优化 16
§6.2 配置与SQL Server2000的ODBC连接 17
§6.3系统实现 19
结束语: 29
参考文献 31
第一章 绪论
§1.1 引言
随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。面对庞大的信息量需要有学生管理系统来提高学生管理工作的效率。通过这样的系统可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询、修改、增加、删除等,从而减少管理方面的工作量。本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改 、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改 、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统。 学生信息管理系统是典型的信息管理系统 (MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。经过分析,我们使用VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成满意的可行系统。、、2.2 开发工具介绍
2.2.1 Visual Basic 语言的特点 Visual Basic 语言用其设计应用程序时具有两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。(1) 可视化设计:表现在VB在设计应用于程序界面时有“所见即所得”的处理功能。(2) 事件驱动编程:在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在用户与程序进行交互时,用户基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互的,那些对象就必须对鼠标和键盘作所引发的事件做出响应,来执行一段应用程序。Visual Basic 系统几个在程序应用中的常用名词Visual Basic 系统除了一般高级语言所具有的一些名词术语外,还有几个系统常用的名其基本含义如下:(1) 视窗(Form)视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。VB系统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是Windows 系统的标准视窗。(2) 对象 (Object)对象是VB系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。本程序所应用到的对象类型有标签框 (Label Box),文本框 (Text Box),命令按扭 (Command Button),网格 (Data Grid),ADO控件 (Adodc1)等。当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。用户可以通过设置对象的“属性”和“方法”,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程及结构都被封装起来。正确使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者的工作效率。(3) 属性 (Properties)属性是VB系统提供的有关对象的参数或数据接口。用户通过适当地设置或改变对象的属性来确定对象的外观及性能特征,从而有效地使用系统提供的对象。比如,对象的名称、在屏幕上显示的位置、大小、颜色、接收或容纳的数据内容及数据的表现格式等。(4) 事件 (Events)事件是指用户或作者对计算机进行的某一作(如击键、单击或移动鼠标等)的行为或系统状态发生的变化。VB系统常用事件来引导计算机执行一段程序。程序所用的键盘事件有KeyPre (按键)事件,KeyDown事件和KeyUp事件;鼠标事件有Click(单
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