计控人机交互技术.pptVIP

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  • 2017-09-10 发布于四川
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计控人机交互技术

第4章 人机交互技术 第4章 单片机的人机交互技术 4.1 键盘接口设计 4.2 LED显示器接口设计 4.3 LCD显示器接口设计 4.4 触摸屏技术 4.5 打印机接口设计 概 述 键盘是若干按键的集合,是向系统提供操作人员干预命令及数据的接口设备。键盘可分为编码键盘和非编码键盘两种。 编码键盘能够由硬件逻辑自动提供与被按键对应的编码。此外,一般还具有去抖动和多键、窜键保护电路,这种键盘使用方便,但需要较多的硬件,价格较贵,一般的单片机应用系统较少采用。 非编码键盘只简单地提供行和列的矩阵,其它工作都靠软件来完成,由于其经济实用,目前在单片机应用系统中多采用这种办法。 线反转法 例:用一位数码管显示4X4矩阵键盘按键号名称0-F。 #includereg51.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code DSY_CODE[]= {0x3f,0x06,0x5b,0x4F,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; //段码 uchar Pre_KeyNo=16,KeyNo=16; //上次和当前按键的序号,序号范围0~15,16表示无按键 //延时

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