用PRO-E软件进行玩具造型方案设计书.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本科生毕业设计(论文) ( 2011 届 ) 学 生 姓 名 院 (系) 专 业 学 号 导师姓名、职称 设计(论文)题目用PRO/E软件进行玩具造型设计 用PRO/E软件进行玩具造型设计 ——玩具叮当猫设计 【摘要】本文介绍了利用PRO/ENGINEER软件,来完成叮当猫玩具的曲面造型设计。本文从模型大身、嘴巴、手臂、眼睛、耳朵和脚等逐步对玩具进行建模,并且尽可能细致的对建模过程进行描述。建模过程更力求玩具产品的造型独特,外观新疑,色彩夺目使玩具产品具备更高的产品价值,拥有好的市场销量。经过对叮当猫玩具的曲面造型设计,发现利用三维软件对产品制造前进行预先建模设计非常必要,并且从长远看,还具有更深远的经济影响。 【关键词】PRO/ENGINEER 曲面造型设计 叮当猫玩具 建模 Using PRO/E toy modelling design software 【Abstract】This article describes the use of PRO / ENGINEER software to complete the surface Draymen cat toy design. From the model a large body, mouth, arms, eyes, ears and feet and other progressive model toys, and as detailed description of the modeling process. Modeling process is more and strive to shape a unique toy products, the appearance of a new suspect, colors make toys with higher product value, with good sales volume. After the surface of the jingle cat toy design, found that using three-dimensional software for modeling of manufacturing before the design is necessary in advance, and in the long run, also has more far-reaching economic impact. 【Keywords】PRO/ENGINEER; Surface Modeling; jingle cat toys; modeling 目录 目录 2 第一章 绪论 4 1.1 PRO/ENGINEER的介绍 4 1.2 玩具的定义与分类 4 1.2.1 成人玩具 4 1.2.2 儿童玩具 5 1.3 好玩具的基本要求 5 1.3.1 玩具应该是安全的 5 1.3.2 具有启迪性与开发性 5 1.3.3 有利于感官刺激 6 1.3.4 培养兴趣,快乐玩耍 6 1.3.5 制作精良 6 1.3.6 针对性强的人性化设计 6 1.4 玩具的市场前景 6 第二章 玩具叮当猫设计 8 2.1 实例分析 8 2.2 玩具叮当猫的下半部分设计 9 2.2.1 新建一个零件文件 9 2.2.2 草绘1 9 2.2.3 草绘2 10 2.2.4 草绘3 11 2.2.5 草绘4 11 2.2.6 创建边界混合曲面 12 2.2.7 重定义曲面边界控制点 14 2.3 脚 15 2.3.1 草绘5 15 2.3.2 草绘6 16 2.3.4 创建边界混合曲面 17 2.4 填充曲面 18 2.4.1 建立填充曲面1 18 2.4.2 建立填充曲面2 19 2.5 合并4张依次邻接的曲面 19 2.6 使用图层来隐藏相关曲线 19 2.7 实体化操作 20 2.7.1 创建旋转实体特征1 21 2.7.2 创建旋转实体特征2 21 2.8 口袋 22 2.8.1 创建基准平面DTM3 22 2.8.2采用偏距曲面的方法来构建玩具叮当猫的“口袋” 23 2.

文档评论(0)

ipad0c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档