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C语言程序设计 PPT 第12章 C语言中用户标识符作用域与存储类型 配套教材 高等教育出版社 清华大学出版社
第12章 C语言中用户标识符的作用域与存储类型;12.1 局部变量、全局变量与存储分类;程序区
静态存储区
动态存储区;每一个变量与函数都有两个属性:数据类型与数据的存储类别
数据类型,如整型、浮点型等
存储类别指的是数据在内存中存储的方式(如静态存储与动态存储)
存储类别包括:
自动的、静态的、寄存器的、外部的
根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域与生存期;12.1 局部变量、全局变量与存储分类;12.1 局部变量、全局变量与存储分类;12.1 局部变量、全局变量与存储分类;static变量:
1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。;有以下程序
#include stdio.h
int fun(int n)
{ static int t=1; int i=1;
for( ; i=n; i++) t*=i;
return t; }
main()
{ int t=1,i;
for(i=2;i4; i++)
t+=fun(i);
printf(%d\n,t); }
程序的运行结果是( )
A 15 B 11
C 8 D 4;有以下程序
#include stdio.h
int fun(int a)
{int b=0;
static int c=3;
a =( c++,b++);
return ( a ); }
main()
{ int a = 2, i, k;
for( i=0; i2; i++ )
k = fun(a++);
printf( %d\n,k ); }
程序的输出结果是( )
A 4 B 0
C 1 D 2
;3. 寄存器变量(register变量)
一般情况下,变量(包括静态存储方式与动态存储方式)的值是存放在内存中的
寄存器变量允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中
现在的计算机能够识别使用频繁的变量,从而自动地将这些变量放在寄存器中,而不需要程序设计者指定;12.2 局部变量及其作用域与生存???;12.2 局部变量及其作用域与生存期;float f1( int a)
{ int b,c;
……
}
char f2(int x,int y)
{ int i,j;
……
}
int main( )
{ int m,n;
……
return 0;
};float f1( int a)
{ int b,c;
……
}
char f2(int x,int y)
{ int i,j;
……
}
int main( )
{ int a,b;
……
return 0;
};int main ( )
{ int a,b;
……
{ int c;
c=a+b;
……
}
……
} ;12.3 全局变量及其作用域与生存期;int p=1,q=5
float f1(int a)
{ int b,c; …… }
char c1,c2;
char f2 (int x, int y)
{ int i,j; …… }
int main ( )
{ int m,n;
……
return 0;
};int p=1,q=5
float f1(int a)
{ int b,c; …… }
char c1,c2;
char f2 (int x, int y)
{ int i,j; …… }
int main ( )
{ int m,n;
…
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