- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
J2ME游戏开发 第五章 数值运算、字符串处理和时间管理 数值运算 J2ME核心库:java.lang java.util java.lang Java.lang.Math类进行数值运算 字符串处理String java.lang Java.lang.String类进行字符串处理 特点:处理不可变的字符串 字符串处理String java.lang Java.lang.StringBuffer类进行字符串处理 特点:处理可变的字符串 时间管理 java.util.TimeZone:管理时区 static?TimeZone getTimeZone (String?ID) : 根据ID得到时区 static?String[] getAvailableIDs(): 得到系统支持的时区ID abstract ?boolean useDaylightTime(): 该时区是否支持夏令时 时间管理 java.util.Calendar:日历 static?Calendar getInstance(TimeZone?zone) 得到日历对象 int get(int?field) 得到日期内的某个值,参数为静态变量 java.util.Date:管理时间 时间管理 * * *
文档评论(0)