第6章 2维观察.pptVIP

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  • 2017-09-10 发布于浙江
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第6章 2维观察

第六章 二维观察 本章重点讲解内容: 2D 观察变换 2D 裁剪操作 2D 观察 一个图形软件包都允许指定一个图形中要显示的部分以及在显示器显示的位置 任何用做世界坐标参考系的笛卡儿坐标系都可以用来定义图形 二维图形的视图通过指定整个图形区域中的一个子区域来获得 可以仅显示一个区域,也可以同时显示几个区域,或者显示一个场景中的动态扫描序列 坐标系 1. 世界坐标系(World Coordinates) 用户处理自己的图形时所采用的坐标系,坐标的大小和尺寸由用户确定。 2. 设备坐标系(Device Coordinates) 与一个图形设备相关的坐标系叫设备坐标系。如显示器或打印机有它们自己的坐标系。 3. 规格化坐标系(Normal Device Coordinates) 它是独立于具体物理设备的一种坐标系,具有显示空间在X和Y方向上都是从0到1 DC与NC之间的关系 对每一个物理设备而言,DC与NC仅仅是坐标值相差一个比例因子 NC可以看成是一个抽象的图形设备,要输出到具体的设备时,只需乘上一个比例因子即可 6.1 2D 观察变换 考察一个图形时,往往采用两种模型: 物理模型:是用户在WC中描述的 逻辑模型:是在显示器上呈现的物体的图形,它是在设备坐标系中描述的。 图形太大和复杂,只能显示局部内容,为使用户能清晰地观察其细节部分 用户感兴趣区域 6

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