论文3:浅谈Flash动画短片的制作方法.docxVIP

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  • 2017-09-30 发布于河南
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论文3:浅谈Flash动画短片的制作方法.docx

论文3:浅谈Flash动画短片的制作方法

论文4:Flash动画短片的制作方法神木县第七中学 高光敏Flash是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,它是目前网络动画的事实标准,其文件小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件互动游戏,音乐MV等方面。Flash被称为是“最为灵活的前台”,由于其独特的时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScript的对象和流程控制,使得在灵活的界面设计和和动画设计成为可能。掌握Flash软件技术,结合二维动画原理与技术的知识,使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的二维动画短片。  1.Flash动画短片制作流程  (1)确定动画短片主题,进行前期剧本创作。  我们在各大动画节上看到的短片类作品,还有那些动画的MTV、动画形式的广告,其实都可以划入动画短片范畴。动画短片篇幅虽短,却因而在创作上有更为自由的发挥空间。大多数短片都有一个共同的特点,形式感的独创性和极致化。动画短片的一个完整的故事框架包含了启承转合四部分。在动画短片的创作中,尤其是5分钟之内的短片,影片的故事只围绕一个单纯但有力的矛盾展开,其结构并不像一般影片的那样四平八稳,情节中高潮和结局两部分被突出强化出来,也就是我们说的悬念的积累和突

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