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lesson 18 数据的组织结构二 指针与函数
* 电气与信息工程学院计算机系制作 3 指针数组 5 例4:在程序中有5种颜色,将其输出 #includestdio.h int main( ) { int i; char *color[5] = {“red”,“green”, “yellow”, “blue”, “white}; /* 初始化 */ for(i = 0; i = 4; i++) printf(%10s\n, color[i]); return 0; } lesson18_04.c * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 指针数组 5 在程序中有5种颜色,将其输出 r e d \0 g r e e n \0 y e l l o w \0 b l u e \0 w h i t e \0 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 数组的指针 6 我们还可以声明一个指针变量让它指向一个数组 int (*p)[5]; p就是一个指针,要指向一个含有5个int类型元素的数组,指向其他的就会出现问题。 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 指针与字符串 7 字符串是一种以字符’\0’作为结束标志的字符数组。表示字符串可以有下面几种方法: char str1[ ] = “This is a C program.”; char *str2 = “This is a C program.”; char *str3 = (char*)malloc(sizeof(char)*25); strcpy(str3, str2); str1是一个含有21个元素的字符型数组,前20个元素用来存放字符序列“This is a C program.”,最后一个元素存放字符串结束符‘\0’;str2是一个指向字符串常量的指针;str3指向一块动态申请且可以放置25个字符的存储空间,调用strcpy() 函数的目的是将str2所指向的字符串常量复制到str3指向的存储空间中。 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 指针与字符串 7 字符数组与字符指针的重要区别 char sa[ ] = This is a string; char *sp = This is a string; sa T h i s i s a s t r i n g \0 sp T h i s i s a s t r i n g \0 如果要改变数组sa所代表的字符串,只能改变数组元素的内容 如果要改变指针sp所代表的字符串,通常直接改变指针的值,让它指向新的字符串 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 指针与字符串 7 字符数组与字符指针的重要区别 示例 char sa[ ] = This is a string; char *sp = This is a string; strcpy (sa, Hello); sp = Hello; sa = “Hello”; 非法 数组名是常量,不能对它赋值 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量与内存 8 #include stdio.h int main(){ int a=1,b=2,c=3; int * p; p=b; printf(%d,%d,%d\n,*(p-1),*p,*(p+1)); return 0; } 栈区 a b c p 分析程序结果 lesson18_c.c * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 万能的指针 8 分析程序结果 #include stdio.h int main(){ int x=0x434241; char * p; p=x; printf(*p=%d\n,*p); printf(%c\n,*p); printf(%c\n,*(p+1)); printf(%c\n,*(p+2)); printf(%c\n,*(p+3)); return 0; } lesson18_d.c 0 67 66 65 x * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 万能的指针 8 分析程序结果 #include stdio.h int main(){ int x=0x434241; char c=A; float f=123.4; void * p; p=x; printf(*p=%d\n,*(int *)p); p=c; printf(*p=%c\n,*(int *)p); p=f; printf(*p=%f\n,*(float *)p); return 0; } lesson18_e.c 强制类型转换 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 藏有玄机的数组 9 分析程序结果 #include stdio.h int main
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