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C语言,C语言,Java语言有什么区别
C语言,C++语言,Java语言有什么区别C不只能考级!! UNIX,WINDOWS漏洞,单片机。。很多地方都用到了C!! C语言是高级语言的基础,学习计算机语言可以先学C,但如果以后不用C直接学C++也行,但入门稍微困难点。C是面向过程编程的,这样往往会导致所谓的单一程序,既所有的功能只能包含在几个(通常是一个)代码模块中。 而C++是面向对象编程(OOP)的,他杜绝了C面向过程的缺陷.OOP常常要使用许多代码模块,每个模块都有特定的功能,而且是孤立的。OOP提供了非常强大的多样性,大大增强了代码的重用机会! C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。 当然,C语言也有自身的不足,比如:C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数族下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。 总之,C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;既是一个成功的系统设计语言,有时一个使用的程序设计语言;既能用来编写不依赖计算机硬件的应用程序,又能用来编写各种系统程序;是一种受欢迎、应用广泛的程序设计语言。 C++:面向对象的语言.是一门独立的语言;他并不依赖C语言.是编程语言中最复杂的一门.而VC是用微软Visual C++编译器编译的语言,与标准c++有一些细微的不同. Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象 Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现 Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样 Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 两种语言都支持方法重载(overloading) 在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 用一个对象初始化另一对象 对象作实参进行函数调用 对象作函数的返回值 通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 Java则没有这种语法结构和语义逻辑 C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率 Java无这种语义 C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 Java不采用初始化列表这种构造机制 它们的构造顺序基本一致: 静态变量初始化 静态初始化块(Java) 调用基类的构造函数构造基类对象 实例变量的初始化 构造函数的其余部分 Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” 两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 Java中有final关键字,修饰类、方法或变量 final类不能被继承 final方法不能被子类覆盖 final变量就是常量 C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一
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