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第十章 三维实体得编辑
第十章 三维实体的编辑
在实际绘图过程中,我们在对创建的三维实体进行修改,AutoCAD提供了一个“实体编辑”工具栏,利用其中的工具可以对三维实体进行编辑。另外,我们还可以利用三维实体的编辑命令创建一些复杂的三维实体。
10.1三维实体的基本编辑命令
一、拉伸面
1.拉伸面:是将三维实体的一个同或多个面向里或向外拉伸。它是拉伸的一种补充,与坐标无关。
2.分类:
(1)、普通拉伸
(2)、路径拉伸
(3)、角度拉伸
3.调用方式:
(1)、命令行:solidedit
(2)、菜单:修改 实体编辑 拉伸面
(3)、工具栏:“实体编辑“工具栏 拉伸面?
4拉伸的格式
命令:solidedit —F—E
选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:
指定拉伸高度或[路径(P)]:
5.注意:
(1)、可以对一个面或多个面进行拉伸操作。
(2)、拉伸面与拉伸一样,也有路径与角度拉伸。
二、着色面
着色面命令可以对物体的一个或多个面设置颜色。它一般是作为辅助命令使用的。目的是对实体进行外观的修饰或设置特殊的效果。
1、调用:
(1)、命令行:solidedit
(2)、菜单:修改 实体编辑 着色面
(3)、工具栏:“实体编辑“工具栏 着色面?
2、格式:
命令:solidedit—F—L
选择面或[放弃(U)/删除(R)]:
4、说明:
(1)、选择“着色面”后,系统弹出“选择颜色”对话框。
(2)、选择相应的颜色。
三、剖切
1、概念:剖切是指用一个指定平面将指定实体切成若干个独立的对象,剖切后可以保留一部分,也可保留两部分。
2、调用:
命令行:SLICE(缩写:SL)
菜单:绘图 实体 剖切
工具栏:“实体编辑”工具栏中的“剖切”按钮。
3、作用:
把指定对象切成若干个独立的对象。
4、格式:
命令:SLICE
选择对象
选择对象
指定切面上第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/ 视图(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]〈 三点〉:
4、说明:
(1)、默认按指定的三点确定一个切面。
(2)、“对象(O)”表示按指定对象确定一个切面,其他选项相似。
5、实例:
如图10-8示
四、切割
1、概念:切割就是对联指定的对象按指定的条件创建一个截面。
2、调用:
命令行:SECTION(缩写:SEC)
菜单:绘图 实体 切割
工具栏:“实体编辑”工具栏中的“剖切”按钮。
3、作用:
对指定对象截取一个截面。
4、格式:
命令:SECTION
选择对象:
选择对象:指定截面上的第一个点,依照对象(O)/Z轴(Z)/ 视图(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]〈 三点〉:
指定平面上的第二个点:
指定平面上的第三个点:
5、实例;图10-10
五、抽壳
1概念:抽壳是对指定面按指定的偏移距离建立一个壳体。
2、调用:
命令行:SOLIDEEDIT
(2)、菜单:修改 实体编辑 抽壳
(3)、工具栏:“实体编辑”工具栏“抽壳”
3、作用
把指定对象按指定的距离建立一上壳体
4、格式:
命令:SOLIDEDIT——B—S
选择三维实体
删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL):
删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL):
输入偏移距离:
5、注意:
(1)、可以对一个面或多个面进行抽壳。
(2)、偏移距离可以为正也可为负,为正时向里偏移,为负时向外偏移。
5、实例:
如图10-11示
10.2三维实体的常用编辑命令
一、偏移面
1、概念 :偏移面就是将指定的三维实体的一个或多个面向里或向外拉伸。
2、调用
(1)、命令行:SOLIDEEDIT
(2)、菜单:修改 实体编辑 抽壳
(3)、工具栏:“实体编辑”工具栏“抽壳”
3、作用
对三维实体的指定面进行拉抻
4格式:
命令:SOLIDEDIT—F—O
选择面或[放弃(U)/删除(R)]
固定偏移距离:
5、注意:
偏移三维对象面的同时,与被偏移面相关的面将被拉伸;如果对对象所有的面进行拉伸偏移,则该操作即是对对象进行缩放操作。
6、实例:
如图10-16
二、复制面
复制面就是对三维实体表面的某一个面进行复制,使之产生一个与指定面相同的二维平面。
调用
(1)、命令行:SOLIDEDIT-F-C
(2)、菜单:修改 实体编辑 复制面
(3)、工具栏:“实体编辑”工具栏“复制面”
2、格式
命令:
SOLIDEDIT——F——C
选择面或[放弃(U)/删除(R)]:选择面或[放弃(U)/删除(R)]:
指定基点或者说位移:
指定位移的第二点:
3、注
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