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第十章 三维实体得编辑.doc

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第十章 三维实体得编辑

第十章 三维实体的编辑 在实际绘图过程中,我们在对创建的三维实体进行修改,AutoCAD提供了一个“实体编辑”工具栏,利用其中的工具可以对三维实体进行编辑。另外,我们还可以利用三维实体的编辑命令创建一些复杂的三维实体。 10.1三维实体的基本编辑命令 一、拉伸面 1.拉伸面:是将三维实体的一个同或多个面向里或向外拉伸。它是拉伸的一种补充,与坐标无关。 2.分类: (1)、普通拉伸 (2)、路径拉伸 (3)、角度拉伸 3.调用方式: (1)、命令行:solidedit (2)、菜单:修改 实体编辑 拉伸面 (3)、工具栏:“实体编辑“工具栏 拉伸面? 4拉伸的格式 命令:solidedit —F—E 选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: 指定拉伸高度或[路径(P)]: 5.注意: (1)、可以对一个面或多个面进行拉伸操作。 (2)、拉伸面与拉伸一样,也有路径与角度拉伸。 二、着色面 着色面命令可以对物体的一个或多个面设置颜色。它一般是作为辅助命令使用的。目的是对实体进行外观的修饰或设置特殊的效果。 1、调用: (1)、命令行:solidedit (2)、菜单:修改 实体编辑 着色面 (3)、工具栏:“实体编辑“工具栏 着色面? 2、格式: 命令:solidedit—F—L 选择面或[放弃(U)/删除(R)]: 4、说明: (1)、选择“着色面”后,系统弹出“选择颜色”对话框。 (2)、选择相应的颜色。 三、剖切 1、概念:剖切是指用一个指定平面将指定实体切成若干个独立的对象,剖切后可以保留一部分,也可保留两部分。 2、调用: 命令行:SLICE(缩写:SL) 菜单:绘图 实体 剖切 工具栏:“实体编辑”工具栏中的“剖切”按钮。 3、作用: 把指定对象切成若干个独立的对象。 4、格式: 命令:SLICE 选择对象 选择对象 指定切面上第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/ 视图(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]〈 三点〉: 4、说明: (1)、默认按指定的三点确定一个切面。 (2)、“对象(O)”表示按指定对象确定一个切面,其他选项相似。 5、实例: 如图10-8示 四、切割 1、概念:切割就是对联指定的对象按指定的条件创建一个截面。 2、调用: 命令行:SECTION(缩写:SEC) 菜单:绘图 实体 切割 工具栏:“实体编辑”工具栏中的“剖切”按钮。 3、作用: 对指定对象截取一个截面。 4、格式: 命令:SECTION 选择对象: 选择对象:指定截面上的第一个点,依照对象(O)/Z轴(Z)/ 视图(V)/XY 平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]〈 三点〉: 指定平面上的第二个点: 指定平面上的第三个点: 5、实例;图10-10 五、抽壳 1概念:抽壳是对指定面按指定的偏移距离建立一个壳体。 2、调用: 命令行:SOLIDEEDIT (2)、菜单:修改 实体编辑 抽壳 (3)、工具栏:“实体编辑”工具栏“抽壳” 3、作用 把指定对象按指定的距离建立一上壳体 4、格式: 命令:SOLIDEDIT——B—S 选择三维实体 删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL): 删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL): 输入偏移距离: 5、注意: (1)、可以对一个面或多个面进行抽壳。 (2)、偏移距离可以为正也可为负,为正时向里偏移,为负时向外偏移。 5、实例: 如图10-11示 10.2三维实体的常用编辑命令 一、偏移面 1、概念 :偏移面就是将指定的三维实体的一个或多个面向里或向外拉伸。 2、调用 (1)、命令行:SOLIDEEDIT (2)、菜单:修改 实体编辑 抽壳 (3)、工具栏:“实体编辑”工具栏“抽壳” 3、作用 对三维实体的指定面进行拉抻 4格式: 命令:SOLIDEDIT—F—O 选择面或[放弃(U)/删除(R)] 固定偏移距离: 5、注意: 偏移三维对象面的同时,与被偏移面相关的面将被拉伸;如果对对象所有的面进行拉伸偏移,则该操作即是对对象进行缩放操作。 6、实例: 如图10-16 二、复制面 复制面就是对三维实体表面的某一个面进行复制,使之产生一个与指定面相同的二维平面。 调用 (1)、命令行:SOLIDEDIT-F-C (2)、菜单:修改 实体编辑 复制面 (3)、工具栏:“实体编辑”工具栏“复制面” 2、格式 命令: SOLIDEDIT——F——C 选择面或[放弃(U)/删除(R)]: 选择面或[放弃(U)/删除(R)]: 指定基点或者说位移: 指定位移的第二点: 3、注

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