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文献综述指导老师张明信电系信息与通信工程0708班金庄.doc

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文献综述指导老师张明信电系信息与通信工程0708班金庄

文献综述 指导老师:张明 信电系 信息与通信工程0708班 金庄3073031131 1 背景介绍 1.1 2D与3D的对比 2D图形,即平面图形,其仅有水平方向与垂直方向的内容。传统手工漫画、插画等都属于2D图像,它们的立体感和光影等都是人工绘制模拟出来的。3D图形除了可以在水平方向与垂直方向上展现内容外,还可以在Z轴方向上提供景深信息。三维图形的立体感和光景效果要比二维平面图形好得多,因为它的立体感和光影等都是真实存在的。与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,让观众有身临其境的感觉。从《阿凡达》的火爆我们可以看出,3D技术的大规模整合应用给观众带来的视听体验与传统电影相比是截然不同的,由于其画面在维数上较2D更多,其表达的元素更丰富,震撼效果是2D电影无法比拟的。 1.2 3D成像的原理和条件 当双眼注视一个物体时,物体在双眼视网膜相应的部位形成清晰的物像。人的双眼之间存在一定的距离,因此,两只眼睛看到物体的角度并不相同,所看到的物像也就有了一定的区别。这样两幅有差异的物像传导到大脑皮质后由大脑皮质中枢将其融合成一个物像。我们能感受的物体的纵深也正是由此导致的,于是物体看上去产生了立体感。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而产生立体感。 2国内外研究现状 2.1研究方向及进展 3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相同的,就是利用人的左右眼分别接收不同画面,然后大脑对图像信息进行叠加重构,形成具有前后、上下、左右和远近等立体方向效果的影像。 一种特殊的机制为赋予观察者景深感而提供了技术保障,它保证了左右视图能够映射入观察者的对应眼球[1],从而为形成立体视觉奠定了基础。为此,立体眼镜和特制的光学平板应运而生。在多种3D显示技术分类中,本文采用其中一种基础分类方法,即将其分为眼镜式和裸眼式。 2.1.1 眼镜式3D技术 立体成像方法从19世纪开始发展[2]。该技术最初的发展十分缓慢,直到20世纪初色差眼镜和偏振眼镜的诞生才使其发展速度加快,3D图像也由此流行起来[1]。这些眼镜可以使得左右视图分别映射入观察者的左右眼。在这些技术的基础之上,许多3D图像和电影相继产生并在展览会和电影院中展示,吸引了许多观众[3]。 A.色差式 ? 色差式3D技术(Anaglyphic 3D),如图2.1所示,属于被动式3D技术。将两幅不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色(如红-蓝、红-绿或者红-青)印制在同一副画面中,让观察者使用对应的红-蓝等立体眼镜进行观察,观察者就可以看到立体效果。举例而言,利用对色彩进行红色和蓝色过滤的方式,红色的影像通过红色镜片而蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重构即呈现出3D立体效果。 色差式3D技术成像原理简单,实现成本相当低廉,但是3D画面效果也是最差的,亮度会损失且会出现重影[4]。 图2.1 色差式技术[5] B.偏光式 偏光式3D技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,如图2.2所示,属于被动式3D技术。把图像分为垂直和水平线偏振光两组画面或者顺时针和逆时针圆偏振光两组画面,然后通过左、右两边分别采用不同偏振方向的偏光镜片的3D眼镜来接收两组画面,最后经过大脑合成,形成立体影像。 偏光式3D技术的可实现成本相对较低,但是偏光膜的粘贴要求较高,否则会出现重影,影响画面质量,且亮度损失较大。 图2.2 偏光式技术[23] C.时分式 时分式3D技术利用时差来达到3D立体效果,如图2.3所示,属于主动式3D技术。它利用一台高频率(至少要达到80Hz)的显示器[1],通过快速切换左右影像和利用红外发射器将这些帧信息传输给眼镜而驱动左、右边镜片变为透光可视或关闭状态,并利用人眼的视觉残留特性来实现3D立体影像。 时分式有许多优点,如没有观看影像的位置问题、能够通过保持画面的原始分辨率而让用户享受到真正的全高清3D效果和不会造成画面亮度降低等。相对于色差式3D技术,时分式3D技术更容易让观察者看到全色彩立体图像[6]。但是时分式3D技术的一大制约便是眼镜的价格,由于售价较高,很多消费者难以接受。 图2.3时分式技术 2.1.2 裸眼式3D技术 裸视3D技术是指传统的眼镜,通过人眼可直接观看的一种显示技术3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场。特殊的光学平板,如双凸透镜、视差障壁、全息屏[7],[8]、光栅阵列[9]-[13]、逆反射平板[14]、菲涅尔透镜、球面镜、微透镜和三棱镜层[13]等使得欣赏3D节目时观赏者不再需要佩戴3D眼睛,但是会使整个视场被分为多个较小的空间区域[2]。裸眼式3D可分为自由立体显示技术、体三维显示技术以及全息影像技术等。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可

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