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d工具应用
第15章 3D工具应用 1.3D工具主要分为哪几种类型?它们有什么作用? 在Photoshop CS4 中,3D工具主要包括3D对象变换工具和3D对象遥摄工具,其中3D对象工具可以对图像进行移动、旋转和缩放等变换操作;3D对象遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位,改变3D对象的视图效果,但是不会英雄汉3D对象本身。 2. 在Photoshop CS4中可以使用3D工具进行哪些操作? 在Photoshop CS4中,可以创建3D明信片、创建3D形状、创建3D网格、转换3D图像为2D图像、在3D对象上绘图,并且还可以对3D对象进行渲染输出等操作。 Unit 01 3D工具 3D对象变换 Photoshop CS4中通过3D工具可以对图像进行移动、旋转和缩放等变换操作。 3D对象的遥摄 3D遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位,改变3D对象的视图效果,但是不会改变3D对象本身 。 原图 调整后 对图像进行缩放 Unit 02 3D面板 在Photoshop CS4中提供了3D面板,使用该面板可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光等。执行“窗口3D”命令,可以打开3D面板,打开3D面板后显示相关3D文件的组件。 执行“窗口3D”命令 打开3D面板 3D场景 在3D面板中通过对顶部的按钮组件选择场景、网格、材料、光源,单击任意一个按钮显示相应的面板选项。 3D网格 在3D面板中单击“网格”按钮,在面板中即会显示网格相关信息,在面板的上侧显示网格的个数,在面板的下侧的预览框中以红色边框显示的为当前选中网格,并可对网格设置进行访问和了解3D底部的信息,如应用与网格的材料和纹理数量,以及其中所包含的顶点和表面数量。 3D材料 在3D面板中单击“材料”按钮,在面板上侧显示在3D文件中所使用的材料。在创建模型时,可能使用一种或多种材料对3D模型的外观进行创建。如果模型中包含有网格,则每个网格可能会有与之关联的特定材料。 3D光源 在3D面板上单击“光源”按钮,在面板的上侧显示光源相关信息,在Photoshop CS4中提供了点光、聚光灯和无限光3种类型的光源,每种光源在3D面板中都有独特的选项。 Unit 03 3D图像的基本操作 3D图层 在PhotoshopCS4中打开一个图像文件,可以通过“3D从3D文件创建图层”命令,选择一个3D图像进行打开,在“图层”面板中自动生成一个3D图层。3D图层与2D图层可以进行合并,制作图像复合效果。 打开2D图像 添加3D图像 新建3D图层 创建3D明信片 执行“3D从图层新建3D明信片”命令,将2D的图像转换为3D明信片效果,并在“图层”面板中新建一个3D图层,可以采用3D工具对图像进行移动或旋转等编辑。 原图 “图层”面板 执行命令 转换 为3D 图层 编辑3D图像 创建3D形状 执行“3D从图层新建形状”命令,然后在弹出的子菜单中选择3D形状,对图像进行相应的形状转换。这些形状包括锥形、立方体、圆柱体、圆环、金字塔、环形、易拉罐等网格对象。 形状菜单 “正方形”形状 “帽形”形状 创建3D网格 执行“3D从灰度新建网格”命令,可以将灰度图像转换为深度映射效果,从而将明度值转换为深度不一的表面。原图像中较亮的区域生成表面凸出的区域,较暗的则生成凹下的区域。Photoshop将深度映射应用于“平面”、“双平面”、“圆柱体”、“球体”4个形状,以创建3D模型。 原图像 “平面”形状 “圆柱体”形状 “球体”形状 转换3D对像为2D图像 当对3D对象完成编辑并不需要修改的时候,可以将3D图层进行栅格化,将其转换为2D图层。栅格化图层会保留3D场景的外观,但
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