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3.1 信息系统集成简述
1.信息系统集成概念
系统集成是指将计算机软件、硬件、网络通信等技术和产品集成为能够满足用户特定需求的信息系统,
包括总体策划、设计、开发、实施、服务及保障。
2.信息系统集成分类
系统集成主要包括设备系统集成和应用系统集成。
1)设备系统集成
设备系统集成,也可称为硬件系统集成,在大多数场合简称系统集成,或称为弱电系统集成,以区分于
机电设备安装类的强电集成。设备系统集成也可分为智能建筑系统集成、计算机网络系统集成、安防系
统集成。
(1)智能建筑系统集成(Intelligent Building System Integration)
(2 )计算机网络系统集成(Computer Network System Integration)
(3 )安防系统集成(Security System Integration)
2)应用系统集成
应用系统集成(Application System Integration),从系统的高度提供符合客户需求的应用系统模式并
实现该系统模式的具体技术解决方案和运维方案,即为用户提供一个全面的系统解决方案。应用系统集
成又称为行业信息化解决方案集成。
3.2 信息系统建设
3.2.1 信息系统的生命周期
信息系统的生命周期可以分为四个阶段:立项、开发、运维、消亡。
1.立项阶段
即其概念阶段或需求阶段
2.开发阶段
该阶段又可分为以下阶段。
(1)总体规划阶段:
(2)系统分析阶段:为系统设计阶段提供系统的逻辑模型。
(3)系统设计阶段:
(4)系统实施阶段:是将设计阶段的成功在计算机和网络上的具体实现,即将设计的文本变成能在
计算机上运行的软件系统。
(5)系统验收阶段:
3.运维阶段
4.消亡阶段
3.2.2 信息系统开发方法
常用的开发方法有:结构化方法、原型法、面向对象法。
1.结构化方法
结构化方法具有如下特点:
(1)遵循用户至上原则
(2)严格区分工作阶段,每个阶段有明确的任务和取得的成果
(3)强调系统开发过程的整体性和全局性
(4)系统开发过程工程化,文档资料标准化
2.原型法
原型应当具备的特点如下:
(1)实际可行
(2)具有最终系统的基本特征
(3)构造方便、快速、造价低
可将原型分类如下:
(1)抛弃型原型(Throw-It-Away Prototype),此类原型在系统真正实现以后就放弃不用了。
(2)进化型原型(Evolutionary Prototype),此类原型的构造从目标系统的一个或几个基本需
求出发,通过修改和追加功能的过程逐渐丰富,演化成最终系统。
3.面向对象方法(Object Oriented,OO )
3.3 软件工程
3.3.1 软件需求分析与定义
软件需求是一个为解决一个特定问题而必须由被开发或被修改的软件展示的特性。
所有软件需求的一个基本特性就是可验证性。
3.3.2 软件设计、测试和维护
1.软件设计
软件设计是“定义一个系统或组件的架构、组件、接口和其他特征的过程”,并得到“这个过程的
结果”。
软件设计由两个处于软件需求和软件构造之间的活动组成。
1)软件架构设计(有时叫做高层设计):描述软件的结构和组织,标识各种不同的组件
2)软件详细设计:详细地描述各个组件,使之能被构造。
软件架构是“一个描述软件系统的子系统和组件,以及它们之间相互关系的学科”。
模式提供了架构设计的某些方法。模式是“给定上下文中普遍问题的普遍解决方案”,主要涉及设
计模式(微观架构模式)和架构模式(宏观架构)。
2.软件测试
测试是为评价和改进产品质量、识别产品的缺陷和问题而进行的活动。
软件测试是针对一个程序的行为,在有限测试用例集合上,动态验证是否达到预期的行为,需要选
取适当的测试用例。
3.软件维护
软件维护包括如下类型:
(1)更正性维护:软件产品交付后进行的修改,以更正发现的问题。
(2)适应性维护:软件产品交付后进行的修改,以保持软件产品能在变化后或变化中的环境中可以
继续使用。
(3)完善性维护:软件产品交付后进行的修改,以改进性能和可维护性
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