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轨迹方程初步

* 茂名市一中 高一数学工作室 轨迹方程初步 求曲线的方程是解析几何的基本内容,常用方法有:定义法、待定系数法、直接法(直译法)、代入法、参数法,必须理解各种方法在什么情况下使用,在解题时考虑顺序使用往往是寻求解题方法的思维程序。 1、定义法及待定系数法 若动点的轨迹的条件符合某一基本轨迹的定义,如直线、圆的定义,则可以直接根据定义求出动点的轨迹方程。 例1、已知线段AB长为2,其端点A、B分别在 x轴、y轴上滑动,试求AB中点的轨迹方程。 A B O P(x,y) 2、直接法(直译法) 若动点轨迹的几何特征,可直接通过动点的坐标间的代数关系表示出来,这类轨迹的方程可用直接法(直译法)求解。 其步骤为: (1)设点:建立适当的坐标系,用M(x,y)表示曲线上 任一点的坐标; (2)列式:写出适合条件P的点M的集合 (3)代换:用坐标表示 ,列出方程 (4)化简:化方程 为最简形式; (5)证明:证明化简后的方程的解为坐标的点都是 曲线上的点。 例2、已知直角坐标平面上点 和圆 动点M到圆C的切线长与|MQ|的比等于常数 求动点M的轨迹方程,并说明它表示什么曲线。 解:设 切点设为N,则 将 代入,有 整理得 当时 ,方程为 ,为一个圆。 点评:本例中的 是一待定的正常数,因此在说明曲线时,一定要展开必要的讨论。 当时 ,方程为 ,为一直线; 例3.已知一动点P到点O(0,0)与A(3,0)的 距离的比为 ,求此动点的轨迹方程, 并画出曲线。 y x . O . . (-1,0) A(3,0) M(x,y) 例4:已知动点M到点A(2,0)的距离是它到点 B(8,0)的距离的一半,求: (1)动点M的轨迹方程; (2)若四边形AMPB是平行四边形,试求点P的 轨迹方程. 3.相关点法; 如果轨迹动点P(x,y)依赖于另一动点Q(a,b),而Q(a,b)又在某已知曲线上,则可先列出关于x,y,a,b的方程组,利用x,y表示出a,b,把a,b代入已知曲线方程便得动点P的轨迹方程. P x M B A O y 例5、如下图,已知线段AB的端点B的坐标是(4,3),端点A在圆(x+1)2+y2=4上运动,求线段AB的中点M的轨迹方程. 例题分析 x o y B M A 解:设 则点 代入圆方程得: 即 为所求的轨迹方程 ?例6、一圆被两直线x+2y=0,x-2y=0截得的弦长分别 为8和4,求动圆圆心的轨迹方程。 *

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