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AutoCAD编辑和绘图功能
2.2.4 延伸(EXTEND) 1.启动延伸命令的方法: (1)命令:TRIM (2)下拉菜单:修改→延伸 (3)工具栏:修改→延伸图标 2.操作方法: ※偏移、修剪、延伸的综合应用 定义 A4图幅与绘制图框 2.2.5 打断于(单点打断) 1.启动打断命令的方法: 工具栏:修改→打断图标 2.操作方法: 2.2.6 打断<BREAK>(双点打断) 1.启动打断命令的方法: (1)命令:BREAK (2)下拉菜单:修改→打断 (3)工具栏:修改→打断图标 2.操作方法: 绘图实例 利用双点打断命令绘制孔内键槽。 2.2.7 倒角(CHAMFER) 1.启动倒角命令的方法: (1)命令:CHAMFER (2)下拉菜单:修改→倒角 (3)工具栏:修改→倒角图标 2.操作方法: 2.2.8 圆角(FILLET) 1.启动圆角命令的方法: (1)命令:FILLET (2)下拉菜单:修改→圆角 (3)工具栏:修改→圆角图标 2.操作方法: 2.2.9 复制(COPY) 利用复制命令可以将图形中已有的对象复制到图形的其他位置,并保持原有的对象不变。 1.启动圆角命令的方法: (1)命令:COPY (2)下拉菜单:修改→复制 (3)工具栏:修改→复制图标 2.操作方法: 2.2.10 镜像(MIRROR) 要绘制对称图形,只需要绘出对称图形的一半,然后利用 “镜像”命令生成另一半。 1.启动镜像命令的方法: (1)命令:MIRROR (2)下拉菜单:修改→镜像 (3)工具栏:修改→镜像图标 2.操作方法: 如果源对象中包含文字,镜像后文字将反向书写,难以阅读。因此应将系统变量MIRRTEXT设置为0,使字不参与镜像变换。 设置系统变量MIRRTEXT过程如下: 命令: MIRRTEXT↙ 输入MIRRTEXT的新值<1>:0 2.2.11 阵列(ARRAY) 阵列是按一定的排列方式生成实体的多个复制对象,可生成矩形阵列或环形阵列。 1.启动阵列命令的方法: (1)命令:ARRAY (2)下拉菜单:修改→阵列 (3)工具栏:修改→阵列图标 2.操作方法: 2.2.12 移动(MOVE) 移动可以将实体沿着指定的方向移动指定的距离。 1.启动阵列命令的方法: (1)命令:MOVE (2)下拉菜单:修改→移动 (3)工具栏:修改→移动图标 2.操作方法: 2.2.13 旋转(ROTATE) 移动将实体绕基准点转动指定的角度。当实体转到新的位置后,原位置上的实体被刪除。 1.启动阵列命令的方法: (1)命令:ROTATE (2)下拉菜单:修改→旋转 (3)工具栏:修改→旋转图标 2.操作方法: 2.2.14 缩放(SCALE) 移动将实体绕基准点转动指定的角度。当实体转到新的位置后,原位置上的实体被刪除。 1.启动阵列命令的方法: (1)命令:SCALE (2)下拉菜单:修改→缩放 (3)工具栏:修改→缩放图标 2.操作方法: 2.2.15 拉伸(STREHCT) 拉伸可以拉伸或移动对象。通过拉伸命令移动对象后,该对象与其他对象的连接线段如直线、圆弧或多段线将被拉伸。 1.启动阵列命令的方法: (1)命令:STREHCT (2)下拉菜单:修改→拉伸 (3)工具栏:修改→拉伸图标 2.操作方法: 2.2.16 分解(EXPLODE) 拉伸可以拉伸或移动对象。通过拉伸命令移动对象后,该对象与其他对象的连接线段如直线、圆弧或多段线将被拉伸。 1.启动阵列命令的方法:
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