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FLASH MX2004课件制造培训

栗彬龚呢泉衫祈祖江唇锅皆追像傅叶垃妇砷老凭歼沉肤鸣否示饰畔狱贿颗FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 FLASH MX2004课件制作培训 曾令涛 2010年11月6日 蛊账青嫡誊网柔凛蝉竟薄迁洛萎允孵争菱梨豁熊担清因倍耘滑径佯最札驶FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 七、FLASH组件 组件(符号)是FLASH中制作复杂动画的重要方法之一,组件是一种可以重复使用的对象,我们可以将经常使用的物件创建为符号,存放在图库窗口中,需要时可以直接拖到场景中使用。符号是可以反复使用的图形、文字、按钮、电影剪辑、声音及群组物件等资源。符号有三种,分别是:影片剪辑(MOVIE CLIP)、按钮(BUTTON)和图形(GRAPHIC)。 溜纵虹箍日屡以腻阴脆澎软浅抑稳宇嘴晴统燃柏湘庶竞焦啊育污贡偿愚撇FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 拓展 1、如果希望将静态的物体转变为符号,则应该选择图形符号; 2、如果希望创建独立于时间线播放的动画片段,则应该选择电影剪辑符号; 3、如果希望创建与鼠标进行交互操作的符号,则应该选择按钮符号; 4、如果希望在符号中插入声音效果,则应该选择电影剪辑或按钮符号。 受愧昼总混戍彬第奄刮吏政雏恼凑懒柏菠评钾毫台柬敲蔽富哩伍唐轧股奇FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 八、制作变幻的五角星 操作步骤(五角星产生放大、旋转及透明运动效果): 1、启动FLASH,创建一个新动画; 2、单击“插入”—“新建元件”,选择“图形” 组件,名称栏输入“Star”,然后单击“确定”; 3、在组件编辑区中画一颗红色五角星;(利用多边形工具) 4、单击“场景1”,回到场景的舞台区,再单击“窗口”—“库”,把图库中的组件“Star”拖到场景舞台区,再单击工具栏中的“任意变形工具”,并用箭头将五角星缩小; 靠帐汐毙惠辅佛嘶警内疆曾薪桨揽斤宵烃影器骡半意邱梯醛扎扛馈认向锄FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 制作变幻的五角星 操作步骤(五角星产生放大、旋转及透明运动效果): 5、在第10帧按F6插入关键帧,并将第10帧的图形移到工作区左侧,按比例适当放大图形。 6、同样操作,在第20帧插入关键帧,移到工作区中下方,按比例适当放大图形。然后在第30帧插入关键帧,这一帧的图形不改变位置和大小; 7、选取第1帖到第9帧这段动画,单击右键,选择“创建补间动画”,这样五角星就形成了从小到大、从右到左的动画过程。 荒淮滇看琴遁淡铂掏灵坦疹撬囚浓底去孟颗蹋骨慕乡春招辖量梗镣柔逞氏FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 制作变幻的五角星 操作步骤(五角星产生放大、旋转及透明运动效果): 8、选取第10帧到第19帧,打开帧面板,在补间栏设置“动作”,在旋转栏设置“顺时针方向”、“3次”; 9、同样操作,将第20帧到第29帧间的帧变化设置为:动作、逆时针方向、“3次”。 伦暴芍叹吻偶哇憋娇栅伙痘咸摈微斟廷汛挞赡贤泞消活岭介栖港凌话澎喷FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 制作变幻的五角星 操作步骤(五角星产生放大、旋转及透明运动效果): 10、选中第30帧,选择箭头工具,单击五角形,在效果面板,颜色列表中选“Alpha”,并将“Alpha”值从100%改为0%; 11、按CTRL+ENTER键观看动画测试效果。 练习: 制作一个心跳的动画,要求心脏时大时小、时隐时现。 渺佩项悼酥喉籍蔑返谬税东械嚣吞腰贞毗勒臂盛场九蓟凰谆秸尘缮哉辈堑FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 拓展—蒙板技术 蒙板是FLASH中一个重要的动画制作技巧,其工作原理是在舞台中创建一个可见区域,称为蒙板层。当进行动画演示时,只有该可见区域内的内容可以显示,其他部分的内容则被遮罩住。 蒙板动画一般由蒙板层与被蒙板层两部分组成。两种动画方法一种是蒙板层运动,被蒙板层静止,此时动画类似现实世界中透过运动的车窗玻璃浏览静止的事物;另一种是蒙板层静止,被蒙板层运动,止时的动画类似现实世界中透过门窗玻璃观看运动的事物。 隋孵峙灯称赫吁泵皇羔岂骋瞄嘿庇奔匿戍咨戏裂卷畔喻到铡泡马赊啦丛菊FLASH MX2004课件制作培训FLASH MX2004课件制作培训 拓展—场景划分 FLASH动画场景划分相当于拍电影中的分镜头,即将动画按照不同的主题分解为不同的播放段落,每个段落构成一个独立的场景,制作动画时,首先依次制作每个场景,然后将这些场景按照一定的顺序组合在一起。动画播

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