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OpenGL成像机理及其与摄影测量方位元素的相关分析-武汉大学学报
DOI :10.13203/j .whugis2004.07.002
29 7 · Vol.29 No.7
2004 7 Geomaticsand InformationScience of Wuhan University July 2004
:1671-8860 (2004)07-0570-05 :A
OpenGL 成像机理及其与摄影测量
方位元素的相关分析
1 1 1 1
张祖勋 苏国中 郑顺义 张剑清
(1 , 129 , 430079)
:从射影几何的角度深入分析了O penG L 成像机理, 并且分析了OpenGL 与摄影测量相关的内外方位
元素的 达。推导出了两种成像过程的转换公式, 并建立了一套用摄影测量方法构造OpenGL 透视成像矩阵
的公式。 实验验证了摄影测量学中共线方程与OpenGL 的透视成像机理的一致性。
:透视投影;O penG L;成像矩阵;方位元素;摄影测量
:P236;P231.5
1992 ,OpenGL
。OpenGL 1 OpenGL
, 、
、。 OpenGL
OpenGL ,
; 、。
, 1 。
,OpenGL 1.1
。 OpenGL ,
,
, 、 X , Y ,
。, Z 。
、、 OpenGL
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, OpenGL 1 , OpenGL ,
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。 T T
[x y 1] =V ·P ·M ·[X Y Z 1] ,
OpenGL M 、
, 。
OpenGL 1.2
。 1.2.1 投影空间和视锥体
, ,、
,, 、,
,。 ,(2 )。
,,
:2004-04-03。
:(20010486011)。
7 :OpenG L
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