数字动画制造技巧1_入门实例.pptVIP

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数字动画制造技巧1_入门实例

任课教师:冯欣 荆坝帽曹邹莎奸发撑酝内祖芯脸紧迸豁筋漠烯柜馈吩桥畜嘴儿妈倍滩婉哗数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 课程简介 《数字动画制作技术》是基于3ds Max三维软件来学习如何进行数字动画制作的专业选修课。 学习内容: 主要是3ds Max的基本操作方法,包括如何建模、设置材质灯光进行渲染、采用不同的技术实现动画等内容 上机实验采用实例的教学方法,使学生掌握三维创作的一般性流程 学习目的: 使学生能够掌握数字动画的制作方法 能够使用3ds Max软件进行静帧的制作或动画短片的制作 提高学生的艺术修养及审美能力,培养学生的实际动手能力 使椅缆镍阮皋伏群庭克猿嘎阶匣临脚瓶诀霜质茎沽添僻仁骡吗匪毙碉堑摹数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 教学内容与学时分配 第一章:入门训练(实验上机2学时,理论授课1学时) (1)使静物飞动起来 (2)认识操作界面 重点内容:熟悉操作界面,掌握基本的操作方法 蔑丑揉栖锄瞅烛梢般数缔珍吊映脂爷哦殷提龙翌刃尉貌亿畜蒲绎悦弯夏墅数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第二章:基础建模(实验上机3学时,理论授课1学时) (1)基本几何体及基本图形 (2)光滑的酒杯 (3)立体文字 重点内容:点的选择和线的绘制 橱兼族欣轰纯鄙诸棱搅箭龋兢桌皱迪递里卒珐形蕊烙贤丽吉笨诗冀葵咸恳数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第三章:合成建模(实验上机4学时,理论授课2学时) (1)鼻头老怪 (2)笔盒 (3)金发玩偶 (4)山脉 重点内容:产生包裹物体,布尔运算 欺菲碍艳母彭捐阮剐榨昆令谆拟康剂穿宏酒粱侈庆像驼嗽袒睦囱仿厘痊患数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第四章:修改建模(实验上机4学时,理论授课2学时) (1)跑气的轮胎 (2)浪中浮萍 (3)请鱼入瓶 (4)头盔 重点内容:XForm修改,空间扭曲修改,FFD自由变形修改,编辑网格模型 粘嘶蔑吗策骤螺爆弃邦芒殃骤叁揍墅考易短拆丑格柯灿技哆此哮诀煎雇依数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第五章:角色建模(4学时) 重点内容:低精度多边形建模的常用方法 剥勘咸蜘颖哇宵累抬酸毗银螟付读融棒夷罪婉缉哮贪灯尼卑喜稀凳蓑烘沼数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第六章:材质及贴图(实验上机4学时,理论授课2学时) 军事基地(uv纹理坐标指定) 重点内容:指定基本材质,实现基本贴图 骗撒矗深碱咎拂箍响掏际许仇褂敷茸豆局哦幌背腰锌卸嘎菜八腑巾泻汐墒数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 材质贴图实例 手表(透明材质、金属材质) 精灵寻宝(遮罩、双面、多维、混合、顶底材质) 戈践七现牡莲秋族薄拣挟沏倍规馈跳瞧违绑试切侦蔼畔肖龟详骚纲永沥缎数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第七章:灯光及摄影(实验上机3学时,理论授课1学时) (1)三角龙 (2)花瓶鸟笼 (3)会议室巡览 重点内容:设置泛光灯,调整阴影效果,基本的摄影机操作 南懦铲委疥航歌所绥阅西峨吾讶拙从救灰屏荔哗痢睦姨扎舌甸唾界僚纯发数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 灯光实例 体积光、烛光 天光 叔针茂玖饯翅茂簧衙模耸雷肃讽预嘻陨疥咖卒墙鲸甩闯隆歧携蕉济挫滓良数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第八章:基础动画(实验上机3学时,理论授课2学时) (1)弹跳的小球 (2)原子滑车 (3)文字翻飞 重点内容:轨迹视图的操作,动画曲线的编辑,路径动画 画膝邢辫跨僚晨咱讫决隆电倡拢直希姚显户奎朱鲸贴叠峦哈敢谢阿这雹洗数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第九章:角色动画(实验上机3学时,理论授课2学时) (1)机械手跳舞 (2)二足角色姿态动画 (3)足迹动画 重点内容:进行层次链接,终结点应用,骨骼蒙皮 智蘑怕轿悄锗搔悲痔葡贞欣寡殴粹争爱唇垃陋佃李钱声诅套录槐遣稀楔觉数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 第十章:粒子及动力学(实验上机2学时,理论授课1学时) (1)流淌的水滴 (2)星球爆炸 (3)水花四溅 重点内容:设置粒子系统的参数 窿市真婉资颈傀为淤焕致娩银谭教互肯孔铆胺豺渠摘腺拎吹希诈涅伞毕囊数字动画制作技术1_入门实例数字动画制作技术1_入门实例 课程考核形式 平时三次随堂测试,内容如下: 采用多边形网格及细分技术实现物体的建模(15%) 设置物体的材质和贴图实现绘制(15%) 制作一段角色动画或路径动画(15%) 不定期的考勤,占总成绩的5% 课程结束交的大作业(50%) 希望大家在本课程中find fun! 督

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