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个交互实时的多分辨率地形绘制系统-计算机工程与科学
CN43.1258/IP 计算机工程与科学 2002年第 24卷第 6期
ISSN lOO7.13OX C0MPUTER ENGINEERING & SCIENCE Vo1.24,No.6,2002
文章编号 :1007.130X(2002)06.0042.04
一 个交互实时的多分辨率地形绘制系统
A Rea1..TimeInteractiveMuhiresolution
TerrainRenderingSystem
淮永建 -.。郝重阳 -.。罗 冠 ..。张先勇 r一。高晓滨 -
HUAIYong-jian’。HAO Chong-yang’。LUOGuan’。ZHANGXian-yong’。GAO Xiao-bin’
(I.西北工业大学电子与信息工程研 究所 。陕西 西安 710072;2.西安虚拟现实工程技术研究中心 。
陕西 西安 710072;3.信息产业部第 54研 究所 。河北 石家庄 050081)
(1.InstitUteofElectronics InformationEngineering。NorthwestPolytechnicalUniversity。
Xi’an710072;2.Xi’anEngineering TcehnologyResearchCenterofVirtualReality。Xi’an710072;
3.The54thInstitute。MinistryofInfomr ationIndustry。Shijiazhuang 050081。China)
摘 要 :本文设计并实现 了一个交互实时的多分辨率地形绘制系统,介绍 了系统的组成、实时优化
方法以及地形几何和纹理数据表示和管理方法,并通过一实例对地形绘制 系统的性能进行 了评价。从
绘制结果看 ,系统对地形进行实时优化 时折衷考虑 了图象绘制质量和绘制速率 ,在 图象质量没有 明显退
化的情况下极 大地改善 了地形绘制的性 能。
Abstract:Thepaperpresentsasystem ofreal-timemuhiresolutionterrain renderingatinteractiverates.W e
describethecompositionofthesystem,themethodsofreal-timeoptimization,anddatarepresentationandmanage-
ment.Wehavesuccessfullyusedoursystem toacceleratelargeandcomplexterrainrendering.Itcallbalancevisual
imagequalityandrenderingrate.Theperformnaceofterrainrenderingisimprovedgreatlywithoutobviousdegener-
ating imagequality.
关键词 :虚拟现 实;实时可视化 ;可见性剔除;LOD;多分辨率纹理映射
Keywords:virtualreality;real-timevisualization;visibilityculling;levelofdetail;muhiresolutiontexturemap-
ping
中图分类号 :TP391.4 文献标识码 :A
数据进行简化 ,如果 图象绘制帧速率大于等于
1 引言 30fps,则称该系统可满足实时性要求。
本文设计并实现了一实时地形可视化系统,
实时地形可视化技术是 目前虚拟现实技术和 通过地形块 四叉树结构来管理地形几何数据和纹
系统仿真等领域 的研究热点,并取得 了一些研究 理数据。在实时优化
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