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ui 设计基础知识 这篇文章将为接下来想要进入UI 相关行业工作的人讲解一些基础只是以及总结在UI 设计中需要注意的几 点。 目录 1.UI 的基础知识 1.1 UI 不用户的接触点 1.2 用户看到的画面全部是UI 1.3 UI 与UX 的差异 2.UI 设计的基本要点 2.1 事前准备 2.2 UI 设计的4 个要点 3.后记 UI 的基础知识 UI 指的是与用户之间的接触点 UI 是英语中UserInterface 的缩写。Interface 有「接点」以及「接触面」的意思。在网络营销中,也有用 户与服务的接点这一层意思。将想要传达的东西传达给用户,促进交流是提高网络成果的必经之路。正确 的UI 设计是不可或缺的,指的就是这里。 用户的眼睛看到的东西全部都是UI 那么,UI 具体到底是什么东西呢? 以web 网页或APP 来思考的话,用户眼睛看到的东西全部都可以称之为 UI。画面与文本自不必多说,字形、风格、余白以及布局都可以称之为UI。但是通过这个说法,在实际进 行设计时,很容易导致设置风格仅偏向于视觉观感,但是光好看是不行的,如何设计出最适合的UI 才是关 键胜负。 UI 与UX 的差异 一个与UI 相似的单词,被称之为UX。让我们简单的看下这两个单词的差别。UI 指的是和上面介绍的一样, 用户比服务的接点。而UX 则稍微有些不同,UX 指的是根据服务让用户得到的体验。例如生活变得丰满, 获得感动,购买手续变的方便等,这些可以统称为UX。总结来说,就是为了提供良好的用户体验(UX),而 通过用户与服务(UI)的设定来完成,也可以说UI 是UX 的一部分。 UI 设计的基础要点 接下来为大家讲解,UI 设计中需需要掌握的一些基础要点。如果能为以后想要进入UI 设计行业的人们, 还在为UI 设计烦恼的人提供参考的话就最好了。 事前准备 明确目标 在实际进行UI 设计之前,有一件必须要做的事。也就是明确目标。根据目标的不同,可以更好的在后面进 行UI 的改善以及人性化设计。这里再重复一遍,UI 指的是用户与服务的接点。如果不了解作为对象的用 户,是无法了解到用户对于各方面的需求的。UI 设计的成败与目标有着非常重要的关系。 关于明确目标的方法,一般经常使用的是一个叫作假面的方法。假面指的是:服务与产品的所提供给的理 想人物。根据问卷调查以及潜在用户的分析为基础的具体资料来设置假面。这样还可以设计出更好的营销 策略,并且可以让团队内有更好的共同意识。请务必尝试这种做法。 想要传达什么? 接下来,让我们来决定想要给目标传达什么。找出用户的需求,我们需要提供什么东西,自身的服务以及 产品有什么特征,根据这些情报来推断出提供给用户查看的优先度。 UI 设计的4 个要点 在完成准备后,让我们来看看在具体的UI 设计中需要注意的几点。在众多要点中,选取最为重要的地方进 行解说。 遵守设计的原则 在网页设计中有着基础的原则。「接近」、「整列」、「対比」、「反复」这四点,通过良好的遵守这四 个原则,可以得到更加统一的设计感。UI 也会变得更加好看。接下来让我们一个个讲解上面的4 点。 「近接」指的是将关联性较高的要素显示在较劲的地方,而没有关联性的东西则配置在其他地方。根据这 里可以让文本以及图像就算不知道是什么,也能一眼看出其中的关联性。「整列」指的是整齐的分配要素 的布局。被称之为contrast 的对比指的是在显示的情报中增加强弱要素。文本的字形(尺寸与颜色等)的改 变。最后的反复则是重复信息的收集以及有节奏的重复,变得更加容易读取信息。 减少情报良 在进行UI 的大减时,尽可能的减少情报量也是有必要的,如果情报量太多容易导致用户不知道将目光放在 哪里。这样会导致用户错过想要获取的情报。所以在事前准备时候可以对情报做一个优先度的调整。根据 优先度来针对页面内内容的表示。让页面更加简洁易懂。 根据用户的目光来进行配置 用户在观看web 网页时,一般会从左上开始向右下移动目光,这也是经常提到的F 法则。根据字母F 书写 的顺序,从左上开始向右上移动,随后伴随页面的滚动来看向下方的内容,因此我们从左上开始对重要的 要素进行布局,让用户得到更光滑的阅览体验。 对应手机 在考虑UI 的设计中,对于手机与平板电脑的对应也是需要加入考虑范围的。特别是手机上,只有一个手掌 大的尺寸。有点击以及滑动的特有操作。使用与PC 版不不同的布局以及字形或者制作手机版专用的要素 是有必要的。 后记 以上为大家带来了UI 设计中的一些基本讲解,一次设计完成

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