AuthorWare多媒体课件设计方案与制作.docVIP

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AuthorWare多媒体课件设计与制作 教学大纲 课程编号: 课程名称: AuthorWare多媒体课件设计与制作 英文名称:AuthorWare MultiMedia Programming 学分: 3 学时:68 适用年级专业(学科类):非计算机专业 编写执笔人:李俊 责任校对:尹胜彬 教研室论证:李俊、齐鸿志、郭字周、尹胜彬、武戎、刘玉玲 计算中心审核:边小凡、罗朝晖、张淑君、刘铁英、黄炜、李俊 一、???? 课程概述 (一)课程性质 Authorware是开发多媒体应用系统的最佳软件系统,具有较强的多媒体集成能力和丰富的用户接口,使得用户能够很方便的和多媒体系统进行交互。本课基本知识和基本操作技能并重,要求学生掌握最基本的多媒体应用系统的开发方法和步骤,并能通过适当的程序设计制作出高质量的多媒体应用系统。 (二)教学目标与要求 本课程的基本任务是使学生通过学习本课程,掌握开发多媒体应用软件的基本原理和方法,并掌握一种典型的多媒体创作工具软件的使用技能,为今后从事计算机多媒体应用软件的开发和应用打下良好的基础。 本课程是一门实践性课程,要求在学习的过程中不断进行实践,为在教学过程中灵活地运用网络教育的理论打下扎实的基础。 本课程要求学生了解什么是多媒体、多媒体课件的基本类型,多媒体课件设计的基本方法;并且理解Authorware6.X与外部数据的交换、OLE对象及ActiveX控件的使用方法等;同时要求学生重点掌握变量、函数的使用及程序代码的编写,用Authorware6.X开发多媒体应用软件的基本技能。 (三)重点、难点 重点是通过对Authorware的学习,使得学生能够理解多媒体应用系统开发的基本方法、步骤及程序设计在多媒体开发中的应用。难点为Authorware中多媒体开发的理念和程序设计及与外部交换数据的方法等。 (四)与其他课程的关系 本课程是一门操作性和实践性非常强的课程,同时涉及到多媒体的概念和程序设计的思路,因此,学习过任何一门程序设计的同学,学习起来更容易一些。 1、《多媒体课件设计与制作基础》,张军征主编,高等教育出版社 2004.8 2、《Authorware 多媒体CAI课件制作实例教程》,方其桂编著,清华大学出版社 2001.9 3、《Authorware 6.5课件制作实例教程,石明贵编著,电子工业出版社 2003.1 4、《Authorware 6.5高级应用实例精解——函数实例集》,邓椿志,清华大学出版社 2003.11 5、《Authorware基础教程》,白鹏于龙怀冰编著,清华大学出版社 2004.9 6、《多媒体课件设计与实例剖析》,孙江宏赵腾任 王戈 王雪艳,清华大学出版社 2002.1 二、???? 学时分配 章 课程内容 学时 1 Authorware基础 1/1 2 文本、图形图像的应用和基本效果制作 10/10 3 多媒体的应用 6/6 4 AuthorWare基本结构 8/8 5 程序的设计、调试、发布 6/6 6 库和知识对象和外部数据交换 3/3 三、???? 课程内容 第1章Authorware基础 教学目的和要求: 了解Authorware的基本功能和认识AuthorWare界面及其功能 主要内容: 1、概述 2、Authorware的界面 主要教学环节的组织: 介绍多媒体的概念,并通过AuthorWare真实的环境介绍Authorware的界面组成及其功能简介。 思考题: 什么是多媒体,多媒体都包含哪些元素? 实验内容: 1、熟悉AuthorWare环境 第2章文本、图形图像的应用和基本效果制作 教学目的和要求: 要求学生能够利用Authorware绘制图形、使用图像、设置显示图标属性、制作延时效果,并能综合这些内容制作综合性效果,比如片头、片尾等,同时要求学生能够制作一些简单的动画效果,另外,要求学生掌握多媒体交互控制的实现方法。 主要内容: (一)图形图像文本应用 1、创建第一个程序 2、绘制图形 3、使用文本 4、设置【显示】设计图标的属性 5、使用图像 6、檫除对象 7、程序的延时 8、轻松制作片头 9、针对设计图标的操作 (二)动画效果制作 1、【移动】设计图标 2、直接移动到终点的动画 3、沿路径移动到终点的动画 4、沿路径定位的动画 5、终点沿直线定位的动画 6、沿平面定位的动画 (三)交互控制的实现 1、交互作用分支结构 2、知识跟踪 3、【交互作用】设计图标 4、按钮响应 5、热区响应 6、热对象响应 7、目标区响应 8、下拉式菜单响应 9、条件响应 10、文本输入响应 11、按键响应 12、重试限制响应 13、时间限制响应 14、事件响应 15、永久性响应 16、美化交互作用界面 主要教学环节的组织: 举例说明利用Auth

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