科技项目可行性报告
项目编号: K2016001
课题名称: 基于虚拟现实技术的教育解决方案的研制与开发
申请单位: 可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室
二0一六年二月
目 录
一、项目提出的目的及意义…………………………………………
二、与项目相关的国内外发展概况及市场需求分析………………
三、主要攻关内容及技术路线(技术可行性分析)………………
四、该项目的技术创新点……………………………………………
五、现有工作基础和条件……………………………………………
六、申请的基础条件(包括主要研究成果)………………………
七、进度安排和实施方案(包括运行机制)………………………
八、预期成果和考核目标……………………………………………
九、推广及应用前景…………………………………………………
十、经费概算及来源…………………………………………………
十一、结论……………………………………………………………
附件---虚拟现实沉浸技术实验室条件建设需求……………………
一、 项目提出的目的及意义
互联网、虚拟现实和人工智能被喻为改变人类认知世界的三大信息技术。
互联网从少被社会广泛认知,到今天对社会生活的全面颠覆与渗透不过二十余年。如今互联网+已为国家战略。当互联网在我们生活中掀起一个又一个骇浪时,虚拟现实正悄然从幕后走向前台。今天虚拟现实正演绎着当年互联网对人类生活,从无足
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