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肖临骏网络游戏的教育功能及教育网络游戏的特点
青少年学生上网以游戏娱乐为需求的占了上网总需求的35.8%,网络游戏已成为青少年学生上网的第一需求。面对如此迅速增长的学生网络游戏玩家,教育正在受到并将继续受到网络游戏的巨大冲击和挑战。越来越多的学生把网络游戏作为他们重要的课外娱乐活动,并成为生活中不可缺少的组成部分。如何引导这些正值接受教育最佳年龄阶段的青少年既可以从网络游戏中得到娱乐和休闲,又能够增长知识和技能,是许多教育工作者关注的问题。探讨网络游戏的教育功能,并开发这些功能和作用,对提高广大学生科学素养和技术素养大有裨益。 网络游戏的教育功能 网络游戏是利用TCP/IP协议,以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目,它是通过网络实现的一种新的人机和人际互动形式。网络游戏包括单机游戏、模拟器支持的视频游戏、网页游戏、网上的虚拟社区、Flash游戏、文本和图形方式的多用户在线游戏等。按照游戏内容构架可分为:角色扮演类、策略类、益智类、动作类、冒险类、模拟类、棋牌类、休闲类、运动类和赛车类等。网络游戏的教育功能可以从如下几个方面体现。 1.学习知识 网络游戏作为一种知识载体,具有较强的传播知识的功能。例如,一些以历史题材为背景的网络游戏,含有丰富的历史知识。学生通过玩这些游戏,在不知不觉中学到了许多知识,而这种学习效果要远远好于教师煞费苦心灌输给学生。尽管网络游戏并不以掌握知识为活动的目的,但恰恰是这样的愉悦氛围,更有利于学生掌握知识。网络游戏因其固有的娱乐性特征,能够充分调动学生内在的学习动机,使学习成为一种主动的、积极的过程。 2.训练技能 由于网络游戏有众多的种类,各类游戏可以从不同方面训练学生不同的技能。一些益智类游戏对学生思维能力的发展有很大好处。而那些棋牌类、运动类和策略类游戏,都需要学生有较强的感觉力、观察力、想象力、判断力、反应力和思维力。只有具备了这样一些能力,才有希望在游戏中取得胜利,成为赢家。尤其是想象力,在游戏世界中能够得到很大程度的丰富和发挥。通过玩游戏,学生更容易把握事物之间的联系和寻找知识之间的联系,这对他们的思维方式和学习方式是很好的训练。 3.了解生活 网络游戏的许多内容来源于生活,有些内容就根植于生活。网络游戏反映了网络化社会的生活图景,它与信息时代的特定生活经验紧密地联系在一起。教育内容如果缺乏学生所熟悉的生活场景、元素和经验,就会失去对学生的吸引力。而网络游戏为学生提供了他们所感兴趣的生活要素,激发学生学习的需要和动力,能够充分调动他们的积极性和主动性。在网络游戏创造的这个虚拟的丰富多彩的生活世界里,学生可学习如何削弱那些对生活不利的因素和加强对生活有利的因素,从而更好地了解生活。 4.汲取文化 网络游戏秉承了传统文化丰富的文化元素,有着极大的文化内涵,它是信息的情趣化表征与传递。网络游戏中所凸显出的艺术性极大地折射出其丰富的文化底蕴。网络游戏可以向学生展示不同的文化背景,把学生置于缤纷的文化氛围中,去体验和汲取文化精髓。游戏中所勾画出的虚拟世界也有其特定的世界观和价值观,好的网络游戏同样可以向学生传递积极的世界观和价值观。 5.练习交流 在许多网络游戏中,特别是那些角色扮演类的游戏中,学生有机会扮演各种角色,从平民百姓到政府首脑,从法官到被告,从统治者到被压迫者,从乞丐到富翁。学生在不同的角色扮演中,体会人性的特征,学习与各种角色交流,积累社会阅历。在角色成长的过程中,学生也一同体验成长的经历。与其把游戏看成人与游戏的互动行为,倒不如说是人与人之间的互动和交流。尽管是一种虚拟的环境,它也为学生提供了一个语言交流的空间和平台。通过游戏者之间的语言沟通,给整个团队提供作战信息,保证自己团队的胜利,同时促进社会化小组的形成。 6.遵守规范 在网络游戏世界中有一系列的规范或规则,为玩家设定了参与游戏的基本结构,作为玩家必须遵守这些规范,约束自己的游戏行为,才能在游戏中保持自己的位置。就像其他一些游戏规则一样,网络游戏规则的制订和存在保证了游戏的公正性和公平性,使玩家自觉规范自己的角色身份。还有一些在游戏内部玩家之间相互认同并需要遵守的所谓“潜规则”也起着规范作用,如不许作弊,如果发现作弊,将被逐出团队,并被大家所不齿。为了能在游戏中确保位置并取胜,很多学生自觉遵守规范并约束自己的游戏行为,成为自己游戏过程的管理者。 7.探索未知 从根本上讲,网络游戏是一种探索性的学习过程。在游戏中,学生处于探索的中心位置,面对未知的复杂游戏世界,每走一步都需要小心谨慎,通过观察、试探和判断,再作出决定。在这种探索过程中,学生从未知走向已知,从对环境的生疏到对环境的了解,从尝试解决问题到最终解决问题,始终处于一种积极并富有激情的学习状态。 8.应对挑战 网络游戏具有强烈的挑战性,而且这种
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