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第3章节 基 准 特 征
第3章 基 准 特 征 3.1 基准平面 3.1.1 基准平面 基准平面又称基准面,用户可以使用基准平面实现如下功能。 尺寸标注参照平面 决定三维模型的方向 作为草绘平面 作为装配时的参照平面 可以产生剖面图 3.1.2 基准平面的创建 通过轴/边线/基准曲线:要创建的基准平面通过一个基准轴,或模型上的某个边线,或基准曲线。 垂直轴/边线/基准曲线:要创建的基准平面垂直于一个基准轴,或模型上的某个边线,或基准曲线。 垂直平面:要创建的基准平面垂直于另一个平面。 平行平面:要创建的基准平面平行于另一个平面。 与圆柱面相切:要创建的基准平面相切于一个圆柱面。 3.2 基准轴 如同基准面,基准轴也可以用于特征创建时的参照。基准轴以点画线表示,其编号由系统按照顺序自动产生,名称依次为A_1,A_2,… 3.3 基准点 基准点用来为网格生成加载点、在绘图中连接基准目标和注释、创建坐标系及管道特征轨迹,也可以在基准点处放置轴、基准平面、孔和轴肩。默认情况下,Pro/ENGINEER将基准点显示为叉号,其名称显示为PNTn,其中n是基准点的编号。要选取一个基准点,可以选择基准点自身或其名称。 3.4 基准坐标系 坐标系是可以增加到零件和装配件中的参照特征。 1.坐标系的作用 1)计算质量属性。 2)装配元件。 3)为“有限元分析”放置约束。 4)为刀具轨迹提供制造操作参照。 5)用于定位其他特征的参照(坐标系、基准点、平面和轴线、输入的几何等)。 2.坐标系的3种方式 1)笛卡儿坐标系,系统用X,Y,Z表示坐标值。 2)柱坐标系,系统用半径、theta(θ)和Z表示坐标值。 3)球坐标系,系统用半径、theta(θ)和phi(?)表示坐标。 3.4.1 利用3个平面创建坐标系 3.4.2 利用点和两个不相交的轴创建坐标系 3.4.3 利用两个相交的轴创建坐标系 3.5 基准曲线 建立复杂模型,尤其是曲面造型时,通常要建立基准曲线来辅助完成。基准曲线主要用于形成几何模型的线架结构,其主要用途有:作为扫描特征的轨迹线;作为边界曲面的边界或其他参照;用来定义加工制造时NC程序的切削路径等。基准曲线可以通过草绘绘制,也可以通过一般基准曲线的方法绘制。 3.5.1 草绘绘制 草绘基准曲线的方法与草绘其他特征相同,是用草绘的方法来建立二维曲线。草绘曲线可以由一个或多个草绘段及一个或多个开放或封闭的环组成。 3.5.2 一般基准曲线 1.通过点 “通过点”就是将空间中的一系列参考点连接起来形成一条空间曲线。该空间曲线可以作为样条或交互相切直线和圆弧的结果。 2.自文件 “自文件”选项可输入Pro/ENGINEER的IBL、IGES、SET或VDA文件格式的基准曲线。但Pro/ENGINEER不会自动将“自文件”输入的曲线合并为一条复合曲线。输入的基准曲线可以由一个或多个段组成,且多个段不必相连。 3.使用剖截面 “使用剖截面”选项从平面横截面边界(即平面横截面与零件轮廓的相交处)创建基准曲线。横截面边界可用来创建基准曲线。如果横截面有多个链,则每个链都有一个复合曲线。 4.从方程 “从方程”用于在指定的坐标系统下,依据输入的曲线方程式建立基准曲线。创建时要求先选取某坐标系作为参照,并指定坐标参照类型为笛卡儿坐标、圆柱坐标或球坐标,然后根据指定的坐标参照类型在编辑窗口内输入曲线方程式以建立基准曲线。 3.6 实训操作——绘制座体零件 1.实训要求 运用本章所学知识,熟悉基准特征的创建,最后绘制的结果如图图形。 2.操作指导 (1)新建零件文件 (2)绘制截面图 (3)创建基准平面DTM1 (4)在新创建的基准平面DTM1上做拉伸特征 (5)创建基准轴并用去除材料方法做孔 * * 穿过:轴线穿过所选圆弧面的中心轴 圆弧面 法向:轴线与所选的平面相互垂直 平面 相切:轴线与曲线相切 曲线 穿过:轴线穿过所选的边 边 穿过:轴线穿过所选的点 基准点或边的顶点 几 何 条 件 所选的几何图元 平面1 平面2 平面3 边线1 边线2 边线1 边线2 起始边 终止边
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