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第4章节 结构化程序设计
4.2 顺序结构 4.3 选择结构 4.4 循环结构 4.4.4 跳转语句 【例4-16】利用goto语句实现退出三重循环。 程序代码如下: using System; ? class UseGoto { static void Main() { int i=0, j=0, k=0; for (; i 5; i++) { for (; j 5; j++) * C#程序设计实用教程 4.4.4 跳转语句 { for (; k 5; k++) { Console.WriteLine(i,j,k: + i + + j + + k); if (k == 3) goto end; } } } end: Console.WriteLine(End!i,j,k: + i + + j + + k); } } * C#程序设计实用教程 4.4.4 跳转语句 程序运行的结果如图4-10所示。 说明:在上例中,与goto语句配合使用的标签是end,当k的值为3时,就会通过goto语句跳出所有的for循环,去执行end标签后面的语句。 * C#程序设计实用教程 4.4.4 跳转语句 3. return语句 return语句用来返回到当前函数被调用的地方。如果return语句放在循环体内,当满足条件时执行return语句返回,循环自动结束。 return语句的一般语法格式为: return; * C#程序设计实用教程 4.4.4 跳转语句 【例4-17】利用return语句实现函数。程序代码如下: using System;? class UseReturn { public static void Ret() { int i = 1; while (i 0) { Console.WriteLine(i); i++; if (i == 50) return; } } static void Main() { Ret(); Console.WriteLine(函数调用结束!); } } 程序运行的结果为:输出1~50和“函数调用结束!”。 说明:可知,当循环变量等于50时,满足if条件,执行return语句,跳出当前函数,当然当前循环也就结束了。 * C#程序设计实用教程 4.4.5循环结构的实例 【例4-18】关于百钱百鸡问题的程序。某人有100元钱,想买100只鸡。公鸡5元钱一只,母鸡3元钱一只,小鸡1元钱三只。问可以买到公鸡、母鸡和小鸡各为多少只。 问题分析:假设公鸡I、母鸡J、小鸡K,则由题意可得三元一次不定方程组: I+J+K=100 5*I+3*J+K\3=100 显然,解不唯一。只能把各种可能的结果都代入方程组试一试,把符合方程组的解挑选出来。其实这种方法称为穷举法或枚举法,是用计算机解题的一种常用方法。其基本思想是:一一枚举各种可能的情况,判定哪种可能符合要求(也称为“试根”)。 用循环来处理枚举问题非常方便。考虑到公鸡数最多是20,母鸡数最多为33。 * C#程序设计实用教程 4.4.5循环结构的实例 using System;? class UseLoop { static void Main() { int x, y, z; Console.WriteLine(公鸡\t母鸡\t小鸡\t); for (x = 0; x = 20; x++) { for (y = 0; y = 33; y++) {
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