ACM培训班课件{2013年春季}.ppt

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ACM培训班课件{2013年春季}

1015 土地划分 快速排斥试验引申 思考: 简单的改造一下就可以用来判断一个矩形是否在另一个矩形内部 NKOJ 1177 rectangles 判断线段和直线是否相交 如果线段P1P2和直线Q1Q2 相交,则P1P2跨立Q1Q2,即: ( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) * ( Q2 - Q1 ) × ( P2 - Q1 ) = 0。 * 判断矩形是否包含点 只要判断该点的横坐标和纵坐标是否夹在矩形的左右边和上下边之间。 * 判断线段、折线、多边形是否在矩形中: 因为矩形是个凸集,所以只要判断所有端点是否都在矩形中就可以了。 判断矩形是否在矩形中: 只要比较左右边界和上下边界就可以了 判断圆是否在矩形中: 圆在矩形中的充要条件是:圆心在矩形中且圆的半径小于等于圆心到矩形四边的距离的最小值。 * 判断点是否在多边形中: 有一个n边形,顶点为p1,p2,...,pn;给定一个已知点p,判断p在此多边形内还是外。 基本步骤: 1 过p点垂直向上作一条射线 2 判断此射线与n边形n条边的交点 3 把所有交点相加,如果是奇数则说明在多边形内,否则在多边形外 * 思路非常的简单,另外说明一下几种特殊的情况: 1,射线与多边形的顶点相交;比如射线过多边形的Pi点,则如果Pi-1和Pi+1在此射线的异侧,此交点可以算一个,如果此两点在射线的同侧,则此交点不计。此结论非常简单,画个图应该就能明白了 2,p点在多边形的某一条边上;也认为p在多边形中 3,p不在多边形的边上,但p的射线与多边形的某一条边重合;比如与Pi,Pi+1线段重合,则如果Pi-1和Pi+2在射线的两侧,此情况也算一个交点,否则此情况不计交点。 * 凸包(convex hull) 是指对于平面上给定的一些点,选取一个最小的凸多边形使得这些点或者在其内部,或者在其边上 * 时间分析,我们假设Q是作为最小二叉堆实现的。对包含个字符的集合C,第二行中对Q的初始化可用在前面建堆章节中介绍所用的时间O(n)内完成。第3-8行中的for循环执行了n-1次,又因每一次堆操作需要O(lgn)时间,故整个循环需要O(nlgn)时间。这样,作用于n个字符集合的HUFFMAN的总的运行时间为O(nlgn)。 * 最小生成树 设G =(V,E)是无向连通带权图,即一个网络。E中每条边(v,w)的权为c[v][w]。如果G的子图G’是一棵包含G的所有顶点的树,则称G’为G的生成树。生成树上各边权的总和称为该生成树的耗费。在G的所有生成树中,耗费最小的生成树称为G的最小生成树。 网络的最小生成树在实际中有广泛应用。例如,在设计通信网络时,用图的顶点表示城市,用边(v,w)的权c[v][w]表示建立城市v和城市w之间的通信线路所需的费用,则最小生成树就给出了建立通信网络的最经济的方案。 * 最小生成树 1.最小生成树性质 用贪心算法设计策略可以设计出构造最小生成树的有效算法。本节介绍的构造最小生成树的Prim算法和Kruskal算法都可以看作是应用贪心算法设计策略的例子。尽管这2个算法做贪心选择的方式不同,它们都利用了下面的最小生成树性质: 设G=(V,E)是连通带权图,U是V的真子集。如果(u,v)?E,且u?U,v?V-U,且在所有这样的边中,(u,v)的权c[u][v]最小,那么一定存在G的一棵最小生成树,它以(u,v)为其中一条边。 * 4.6 最小生成树 2.Prim算法 设G=(V,E)是连通带权图,V={1,2,…,n}。 构造G的最小生成树的Prim算法的基本思想是:首先置S={1},以后,只要S是V的真子集,就作如下的贪心选择:选取满足条件i?S,j?V-S,且c[i][j]最小的边,将顶点j添加到S中。这个过程一直进行到S=V时为止。 在这个过程中选取到的所有边恰好构成G的一棵最小生成树。 * 4.6 最小生成树 利用最小生成树性质和数学归纳法容易证明,上述算法中的边集合T始终包含G的某棵最小生成树中的边。因此,在算法结束时,T中的所有边构成G的一棵最小生成树。 例如,对于右图中的带权图,按Prim算法选取边的过程如下页图所示。 * 最小生成树 * 最小生成树 在上述Prim算法中,还应当考虑如何有效地找出满足条件i?S,j?V-S,且权c[i][j]最小的边(i,j)。实现这个目的的较简单的办法是设置2个数组closest和lowcost。 在Prim算法执行过程中,先找出V-S中使lowcost值最小的顶点j,然后根据数组closest选取边(j,closest[j]),最后将j添加到S中,并对closest和lowcost作必要的修改。 用这个办法实现的Prim算法所需的计

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