服务器远程监视开发包说明与开发手册及应用趋势.docVIP

服务器远程监视开发包说明与开发手册及应用趋势.doc

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服务器远程监视开发包说明与开发手册 项目名称:N/A 系统名称:N/A 子系统名称:N/A 密级: 公司 2001/09/19 作者/修改者 版本 修改原因 时间 闻怡洋 Alpha 0.9 首次创建文档 创建功能介绍 2001/10/19 闻怡洋 Alpha 0.9 添加V1.0功能介绍和开发手册 2001/10/23 闻怡洋 Alpha 0.9 添加V1.0客户端软件功能介绍和使用手册 2001/10/24 闻怡洋 Alpha 0.9 添加V1.0客户端软件显示定制功能使用手册 2001/10/25 闻怡洋 Beta 0.9 发布Beta 0.9版本 2001/10/28 相关文档: 其他说明:如果有任何问题和功能上的补充请联系闻怡洋 目录 第 1 章 介绍 3 1.1 解决的问题 3 1.2 实现方法介绍 3 1.2.1 版本规划 3 第 2 章 基类功能介绍 4 2.1 class CSRMBase : public CparentThread 4 2.1.1 构造 4 2.1.2 设置保存信息的最大数量 4 2.1.3 得到保存信息的最大数量 4 2.1.4 添加消息 4 2.2 class SRMChild : public CChildThread 4 第 3 章 版本V1.0功能介绍 5 3.1 文件 5 3.2 功能介绍 5 3.3 可以完成的功能 5 3.4 不能完成的功能 5 3.5 通信包格式 5 3.5.1 消息查询包 5 3.6 通信方式 6 第 4 章 版本V1.0服务器端开发说明 7 4.1 服务器端开发 7 4.2 示例 7 第 5 章 版本V1.0客户端使用说明 9 5.1 客户端 9 5.2 配置 9 5.2.1 基本信息 9 5.2.2 显示方式 10 5.3 运行 10 5.4 故障 10 5.5 示例 10 介绍 解决的问题 由于服务器在后台进行运行,并且在Windows平台上服务器的监视没有什么常规的解决办法。某些应用通过将日志写入数据库的方法来实现服务器的监控,我一直认为这样的方法不可靠,而且这样也不能够实现服务器的远程控制。 而服务器远程监视开发包的目的就是要实现服务器运行状态的远程监视和控制。 实现方法介绍 服务器与客户端采用TCP协议进行通信,在通信上采用了客户查询机制,服务器方不会主动向客户端发送数据。 在服务器方每一条运行状态记录由四部分组成: 序列号:由系统生成。 日志创建时间:由系统生成。 消息类型:消息类型的文字说明,由用户自己定义。 消息内容:由用户自己定义,每条消息不能超过512个字节,服务器方最多保存200条消息记录,多余的记录会被自动删除。 版本规划 V1.0提供面向TCP套接口的连接方式的数据传输。提供服务器运行状态监视功能。 V1.5在V1.0的基础上增加身份验证和服务器控制功能。 V2.0创建可以支持自定义格式的远程日志监视系统。 基类功能介绍 参照了服务器模式V1.0版本,来实现服务器端的网络连接管理。 class CSRMBase : public CparentThread 父线程。 构造 CSRMBase(LPCSTR pszSvrName,int iListenPort); pszSvrName 在构造对象时必须提供一个服务器名,该名字在系统中唯一 iListenPort 监听端口 设置保存信息的最大数量 void SetMaxMessageNum(UINT uNum=100); uNum 系统保存的信息数,该值最大值为200 得到保存信息的最大数量 UINT GetMaxMessageNum(void){return m_uMaxElement;}; 返回:当前保存的信息的最大数量 添加消息 int AddMessage(LPCSTR pszMsg,LPCSTR pszFlag=msg); pszMsg 需要保存的信息内容 pszFlag 消息类型标记(有用户自定义) 返回:当前添加的消息的ID class SRMChild : public CChildThread 子线程,用于处理每个客户端的连接。使用者不需要直接使用。 版本V1.0功能介绍 文件 common\ServerRM.h common\ServerRM.cpp 功能介绍 V1.0版本主要是完成了基本的类定义,并且实现了服务器运行状态的监视功能。 定义了基本的通信格式。 提供了通用的监视客户端软件。 可以完成的功能 实现了最基本的服务器状态监视功能(命令get)。 通信方式采用了非阻塞方式(检测)。 所有类中的数据存取都是线程安全的。 在客户端支持对特定消息的选择不同的图标。 不能完成的功能 没有实现服务子线程的监控。 无法

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