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GS_背包系统
《GS02》__背包系统 文档编号:
背包系统
版本控制信息(Information)
文档变更信息(RECORD OF CHANGES):
*A – 增加 M – 修改 D – 删除
*修正链接:修改部分标题的超链接
版本号
Version 日期
Date 作者
Author A
M
D 变更事由
Brief Description
修正链接 审核人 1.0 2010/06/29 创建 创建文档 1.0 2010/08/09 A 道具Tips显示规则 一,系统概述
背包也就是物品栏,属于游戏中较为重要的系统之一,背包是玩家存放消耗品、收藏品等的重要途径,对于玩家体验游戏的收集和战斗乐趣是分不开的。
二,设计思路
简单易操作的背包设计,让玩家一看就懂。
充足的空间,方便玩家体验收集乐趣。
背包主要用于存放消耗品、收藏品等其他道具。
丰富背包功能,玩家可以随时随地出售道具等功能。
三,设计概述
1,背包空间
玩家可以点击背包按钮打开背包界面,打开背包后,背包界面出现在画面偏右的位置。背包界面大小为430(高)*650(宽)px。属于二级界面。
游戏中背包的空间大小为“列数5×10=50格”。每个格子大小为50*50px。
背包总共有5个标签页:船长、舰船、道具、任务和收藏。每个标签页的格数均为50。
背包初始只有10格可以使用,其他格子处于未激活状态,灰色状态标示,不能移动物品到这些格子里。
背包界面示意图如参考图1。
参考图1
2,激活空间
背包初始大小为10格,需要使用道具后才能激活空间。
玩家可以在商店里购买“金钥匙”,一个金钥匙可开启5个格子。当仓库的所有格子被开启后,无法继续使用金钥匙。
激活后,5个标签的背包格子都会同时增加。5个标签的背包格数保持相同状态。
3,背包显示
背包格中显示道具的图标。
鼠标移到图标上方,显示道具tips。而船长装备、武器(卡牌)、舰船装备、道具、任务物品、收藏品的tips也各不一样。
以下Tips示意图中的黑色字体均为白色字体,物品价格为黄色字体,帮助信息为浅蓝色字体。装备效果均为绿色字体。Tips均是半透明背景。
3.1武器(卡牌)
因为卡牌分为5个颜色(红、黄、蓝、绿、紫),所以图标需要有所区分。红色装备的图标框为红色;黄色装备的图标框为黄色;蓝色装备的图标框为蓝色;绿色装备的图标框为绿色;紫色装备的图标框为紫色。(如下图两个图标所示)
(绿色装备图标) (紫色装备图标)
卡牌Tips的结构。Tips上的武器名字根据武器颜色而变化,红色武器为红色字体,绿色武器为绿色字体,以此类推,直观地告知玩家武器的颜色。(如下图所示)
3.2船长装备
装备Tips的结构。Tips上的装备名字根据装备品质而变化,紫色装备为紫色字体,绿色装备为绿色字体,以此类推,直观地告知玩家装备的品质。(如下图所示)
3.3舰船装备
装备Tips的结构。Tips上的装备名字根据装备品质而变化,紫色装备为紫色字体,绿色装备为绿色字体,以此类推,直观地告知玩家装备的品质。装备的描述信息字体颜色与装备名字字体颜色一致。(如下图所示)
3.4道具、收藏品Tips
道具、收藏品Tips的结构。(如下图所示)
4,背包容纳限制
4.1船长
存放船长装备。(打开船长信息界面,默认显示该标签页的物品)
4.2舰船
存放舰船装备和卡牌(武器)。
4.3道具
存放消耗品。包括加速道具、大喇叭等道具。
4.4任务
只能存放任务物品。玩家无法对任务物品进行任何操作。
4.5收藏
只能存放收藏类物品。
5,背包功能
5.1使用道具
鼠标左键点击可以直接使用的道具,则弹出下拉菜单。(如下图所示)
选择“使用”,则直接使用该物品。如果是装备,则直接穿戴到船长身上。(只有消耗品和装备才有此选项)
5.2出售道具
左键点击物品,弹出下拉菜单。除了任务物品外的所有物品均有“出售”选项,点击“出售”选项出售该物品。弹出出售提示框(如下图所示)。
如果出售可叠加的物品,则会弹出数量输入框。如下图所示:
在输入出售个数时,只能输入1~99的数字。只能输入小于该道具目前叠加数量上限的数字。其他的字符无法输入。
输入的数字不能大于所选择的物品的最大数量。如果输入的数字大于了选择物品的最大数量,系统会自动修改为该组道具的最大个数。
输入框右侧有三个按钮。第一个按钮的作用是增加1个数量,点击后输入框中的数字+1,如果输入框中的数字已经是该组物品的最大个数,则点击无效;第二个按钮功能是减少1个数量,点击后输入框中的数字-1,如果输入框中的输入为1,则点击无效;第三个按钮“最大”,点击后可以使出售个数直接变为该组物品的最大个数。
5.3道具拖拽
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