OpenGL自学宝典 NeHeOpenGL中文版.pdf

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OpenGL自学宝典 NeHeOpenGL中文版

NeHe OpenGL教程索引 课程索引 在这个课程上介绍的知识,可能会有错误和问题。但我只想尽我的全力去制作一个针对初 学者的课程,让他们在学习感到轻松和简单。如果你对于学习OpenGL很认真,我建议 这个网站上学习时,你应该多浏览一下其它的站点,如OpenGL.org 我提供的链接,大部分站点都是由一些非常优秀的编程人员创建的,它们很多都比我出 色。我希望你能喜欢我提供给你的帮助,并且希望看到在不久的将来你能创建出你自己 的程序。 最后一件重要的事是我的基础代码是在1997年写的,如果有什么改动的话,请留意我的 网站: /default.asp 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创 建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL 窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC 退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在 教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至 少读一遍教程,然后再开始编程. file:///F|/网站/周炜的主页/OpenGL/Nehe/index.htm(第 1/18 页)2006-8-21 7:42:46 NeHe OpenGL教程索引 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三 角形和一个四边形。也许你认为这很简单, 但你已经迈出了一大步,要知道任何在 OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种 简单的图形。 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模 型,并且会知道深度缓存的概念。 添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜 色。你将理解两种着色模式,在左图中,三 角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着 色。 旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和 四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边 形沿着X轴旋转。 file:///F|/网站/周炜的主页/OpenGL/Nehe/index.htm(第 2/18 页)2006-8-21 7:42:46 NeHe OpenGL教程索引

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