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OpenLayers-3-入门教程
OpenLayers 3 入门教程
Derect By: 黄进
OpenLayers 3 入门教程 | 1
摘要
OpenLayers 3 对 OpenLayers 网络地图库进行了根本的重新设计。版本 2 虽然被广泛使用,
但从 JavaScript 开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后。 OL3 已运用现代的设计模
式从底层重写。
最初的版本旨在支持第 2 版提供的功能,提供大量商业或免费的瓦片资源以及最流行的开源矢
量数据格式。与版本 2 一样 ,数据可以被任意投影。最初的版本还增加了一些额外的功能,如
能够方便地旋转地图以及显示地图动画。
OpenLayers 3 同时设计了一些主要的新功能,如显示三维地图,或使用 WebGL 快速显示大型
矢量数据集,这些功能将在以后的版本中加入。
OpenLayers 3 入门教程 |2
目录
基本概念 4
Map 4
View 4
Source 5
Layer 5
总结 6
Openlayers 3 实践 7
1 地图显示 7
1.1 创建一副地图 7
1.2 剖析你的地图 8
1.3 Openlayers 的资源 11
2 图层与资源 12
2.1 网络地图服务图层 12
2.2 瓦片缓存 14
2.3 专有栅格图层(Bing ) 18
2.4 矢量图层 20
2.5 矢量影像 23
3 控件与交互 24
3.1 显示比例尺
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