中信资本 ID Mall VR创意策划-B.pdf

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中信资本 ID Mall VR创意策划-B

《随意门寻宝记》 ID Mall VR体验创意策划 体验形式 体验形式  影片观赏结束后,观众中选取一名志愿者 ,作为VR内容的体验者兼引导者。 体验形式  体验者带上VIVE头盔 ,在座 位前方红色椭 圆区域活动。 体验形式  同时,观众可通过投影画面看到体验者所处的虚拟环境。 体验形式  体验者此时就成了其他观众的 “导演”,可以按照 自己和其他观众的意愿 “自导 自演”地体验VR内容 。 VR设备  HTC Vive  分辨率 :2 160 x 1200  刷新率 :90 HZ  延迟 :20 ms  支持Room Scale的活动范围  自带同步定位VR手柄 创意推演 创意推演 如何将 “寻找 自我ID”用VR体验的形式表现出来? 创意推演  6个聚落业态 ,如同6块 “积木”,各 自有着不同的功能和业态分布 • Winter Garden • Event Space • Roof Lounge • Gallery • Kids Zone • Fashion Show 创意推演  6块 “积木块”,6种生活追求,6种生活状态 ,6种价值观  Winter Garden : → 自然生态  Event Space : → 餐饮、活动空间  Roof Lounge : → 屋顶观景酒吧,电影院  Gallery : → 运动/旅行  Kids Zone : → 儿童学习中心/游乐园地  Fashion Show : → 时尚秀场 创意推演 我们将它们具象成6个不同的独立小场景 创意推演  一望无垠的天然农场 创意推演  老饕的美食天堂 创意推演  大片迷的超级剧院 创意推演  极 限运动粉的攀岩圣地 创意推演  时尚达人们的潮服秀场 创意推演  熊 乖孩子们的游乐天堂 创意推演 如何去到这6个小世界? 创意推演  1扇随意门  6把通 向不同世界的钥匙 创意推演  在6个世界 中寻找6块积木 创意推演  集齐6块积木块 ,拼合成完整的 “宝盒” 创意推演  打开宝盒 ,找到珍宝 ! 创意推演  宝物放出魔法地图 (项 目综述 ,区位价值) 创意推演  把玩并轻触组成宝物的不同积木零件 ,激发魔法 ,瞬移到相应区域。 创意推演  ID Mall内场景游览 创意推演  ID Mall内场景游览 创意推演  ID Mall内场景游览 总结 体验流程概述  选择钥匙 ,进入场景  在场景中寻宝 (积木块)  集齐6块积木块 ,拼合成宝盒 ,  打开宝盒 ,出现魔法地图,展示区域价值  轻触宝盒的积木块 ,进入VR场景体验。  在ID Mall场景内通过宝盒导航切换场景。 体验时长  总时长 :约5~8分钟  6个小世界 :每个约 10~20秒 ; (总长约 1分半)  宝盒打开 ,项 目综述 :30~50秒 ;  实景点体验 (预计 10个区域):每个区域约 15~20秒 宣传、预热  可在微信公众号、网站等渠道向潜在客户派发虚拟 “钥匙” ,客户来到现 场后,根据获得的不同钥匙 ,进入不同场景。  可将整个体验过程转换成高清动画,方便传播 ;  纸盒眼镜版本app ,让任何人都能在家里体验VR (无互动版)  将客户体验反应录制下来 ,作为病毒视频传播。 体验设计 目标  首个VR游戏在地产行业的应用  价值理念传达到位  形式新颖 ,阐述方式记忆点强烈  营销热点丰富,揽客作用明显 

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