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.C++俄罗斯方块源码(完整功能版).docVIP

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先是效果图: 主菜单: 游戏: 设置: 错误处理: 627行,如下: ? #include?iostream.h #include?conio.h #include?stdio.h #include?windows.h #include?fstream.h #include?time.h #include?cstring #pragma?comment(?lib,winmm.lib?) //定义 ????//方块 #define?NO?0 #define?SQR?1 ????//碰撞检测 #define?OK?0 #define?CANTMOVE?1 ????//方向 #define?UP?0 #define?DOWN?1 #define?LEFT?2 #define?RIGHT?3 ????//错误码 #define?no_enough_memory????0 #define?set_no_found????1 #define?dat_no_found????2 #define?error_argument??3 //函数声明 ????//模块 void?play();//开始游戏 void?sets();//设置 void?highscores();//排行榜 void?copyright();//作者 ????//功能 void?mapsetup();//准备地图 bool?newsqr();//放置方块,返回是否游戏结束 int?move(int?direction);//移动方块,返回定义表 void?movetomap();//把当前方块移动到地图上 int?wholeline();//检查是否组成了一层,返回层数,-1表示没有 void?deleteline(int?which);//删除一行 void?endup();//结束游戏,清理内存 ????//显示 void?show();//刷新画面 void?showmenu(char*?menu);//显示菜单 ????//文件 void?loadset();//加载设置 void?saveset();//保存设置 void?loadhs();//加载排行榜 bool?addscores(int?score,char?name[50]);//增加一个分数,返回是否是高分 void?savehs();//保存排行榜 ????//坐标变换 int?get(int?x,int?y); void?set(int?x,int?y,int?date); //结构 ????//设置 struct{ ????int?xs,ys;//屏幕大小 ????int?speed;//速度 ????char?sqr[3],no[3],frame[3];//方块、空白处、边框的样式 }gameset; ????//排行榜 struct{ ????char?name[50]; ????int?score; }rating[10]; //全局变量 ????//变量 int*?map=NULL;//地图 bool?now[4][4];//当前方块 int?xnow,ynow;//当前位置 int?guide;//分数 ????//常量 const?bool?shap[7][4][4]={//形状 {\ 0,0,0,0,\ 0,0,0,0,\ 1,1,1,1,\ 0,0,0,0,\ },\ {\ 0,0,0,0,\ 0,1,1,0,\ 0,1,1,0,\ 0,0,0,0,\ },\ {\ 0,0,0,0,\ 0,1,1,1,\ 0,0,1,0,\ 0,0,0,0,\ },\ {\ 0,0,0,0,\ 1,0,0,0,\ 1,1,1,0,\ 0,0,0,0,\ },\ {\ 0,0,0,0,\ 0,0,0,1,\ 0,1,1,1,\ 0,0,0,0,\ },\ {\ 0,1,0,0,\ 0,1,1,0,\ 0,0,1,0,\ 0,0,0,0,\ },\ {\ 0,0,1,0,\ 0,1,1,0,\ 0,1,0,0,\ 0,0,0,0,\ }\ }; const?char?errword[4][50]={程序没能取得足够的内存,无法打开或找不到设置文件set.ini,无法打开或找不到排行榜数据highscore.dat,您设置的参数太大或者太小}; ????//控制台 HANDLE????hout;//控制台句柄 COORD?curpos={0,0};//光标坐标 //主函数 int?main() { start1: ????try ????{ ????hout?=?GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄,以便移动光标 ????srand(time(0

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