创建分层材质.docVIP

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
提供了分层材质系统方便项目中材质的管理我们通过创建材质函数将材质函数作为材质层对其进行任意方式的混合在较高级别工作流程如下所示建立新材质并将其调整为达至完美在内容浏览器中建立新材质函数并将所有材质函数节点复制粘贴到其中将网络连接到新的建立材质属性节点并将其连接到函数输出保存该函数将该函数从内容浏览器拖放到材质编辑器中现在它变为材质层使用材质层混合函数将多个材质层混合到一起下面就具体项目说明如何打造一个分层材质系统以家具项目为例创建标准材质我们所用到的材质包括木金属皮布料自发光玻璃透光物体其他普通

UE4提供了分层材质系统,方便项目中材质的管理。 我们通过创建材质函数,将材质函数作为材质层,对其进行任意方式的混合。 在较高级别,工作流程如下所示: 建立新材质,并将其调整为达至完美。 在内容浏览器中,建立新材质函数,并将所有材质函数节点复制/粘贴到其中。 将网络连接到新的 Make Material Attributes(建立材质属性)节点,并将其连接到“函数”(Function)输出。 保存该函数。 将该函数从内容浏览器拖放到材质编辑器中。现在,它变为材质层。 使用材质层混合函数将多个材质层混合到一起。 下面就具体项目说明如何打造一个分层材质系统 以家具项目为例: 创建标准材质 我们所用

文档评论(0)

wangyueyue + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档