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知其然而所以然--影响人耳听感的两大关健因素
23年来,为了制作出最顶级的高保真音响器材,在下已投入了巨大的人力和财力。因而和许多抱着轻松玩玩的心态来发烧的朋友不一样,必须去探讨、掌握好声背后的真谛,并将之用于指导自已的实践。那么这是否对我们这些只是想轻松玩玩的朋友有意义呢?!我仔细地考虑了一下,觉的还是很有意义,因为那怕只要粗粗的了解和掌握一些,就可以使我们少走很多弯路,从而有助于更早地达到好声的境界!正基于此,我想把我多年来的一些心得写出来,以共大家参考。当然不好意思的是由于接下来两个月事很多,因而我只能抽空来写写,帖子可能写的很拖拉,这一点请各位多多包涵!
那么对人耳听感影响最大的两大关健因素是什么呢??我长期以来的经验是:音乐的群延时失真和能量分布的失真!!
为什么是这两个因素影响人耳的听感最巨!?这主要是和我们人耳的两大独特的特性相对应的!那么人耳有那两大听音特性?用简单的话来概括就是人耳有两大隐蔽校应:快的会掩盖慢的,强的会掩盖弱的!如有兴趣可去查阅相关文献,这里就不多说了。
音响制作、还原的各个环节的优劣其实都和这两点紧密相关--包括唱片制作、音源、功放、音箱、线材到空间处理无不如此!
能量分布的失真这一条其实大家都很熟悉,也就是烧友俗称的不平衡。说某一套系统不耐听、吵其实就是过强的高音隐盖了低音(想想很有意思:高音的振膜只有这么一点点大面积而低音的振膜相对来说面积巨大,但高音的能量在盖掉低音时照样不含糊)。而声音混、闷,不干净则往往是过强的低频掩盖了高频能量。因而往往人们说好的声音的能量分布是呈金字塔形的--低大高小,此话正确!但君知否金字塔形也有高高低低大大小小无数种,君选那一种?
的确这种金字塔形的能量分布才使得人耳听感舒适这种人耳的听感特性是人类几百万年来自然进化形成而来的。
上一条好理解,那么前一条和人耳“快掩蔽慢”特性所对应的音乐的群延时失真又怎样来理解呢,这解释起来的确有些麻烦!
关于群延时失真,我想这样解释起来可能比较好理解:我们把20--20000hz之间的每一个频率都像成一个战士,这19980名战士都排在同一条起跑线上向同一条终点冲去,理想的状态当然是大家一起出发一起撞线,那么你这个站在线后的裁判(耳朵)自然乐的合不拢嘴!
但这种理想的情况是永远不可能出现的,出现的情况一定是这样:有先撞线的有后撞线的,大家前前后后有快有慢地冲过终点,而这种情况的出现,我们就称之为音乐的群延时失真!当然这也有多种叫法,如有称之为时间失真、相位失真的。
群延时失真撞上我们人耳的“快掩蔽慢”这个特性那真的是很不妙了!为什么?因为我们人耳只能听到快和较快的那一部分音乐频率,落在后面慢的音频则被掩蔽掉了。
关于群延时失真这个话题展开去那是有太多太多的话好说,总之群延时失真是高保真重播中最凶猛、最难以对付的死对头!!我们慢慢来说!群延时的失真目前还没有仪器能准确地测量,不过高文好象牛皮哄哄地在说他们的检测是以十亿分之一秒为单位的,但又语焉不详。不过对高文老板的话我是十二万分地赞同:重播的唯一目标就是再生真实声音,而不是艺术化创作。制造较好声的音响不是很高的技术,但制造再生真实声音的音响就要求超高的技术。高文追求的是再生真实!话虽如此,但听其声音我认为其是有意将低频置后和牺牲一点点以利中高频的表现,当然这是我的一家所见。
当然这也可能是高文的很聪明或者是很无耐的选择:居家的音响再生高质量的低频受空间大小的影响要实现很难,因而不如将以上频段作真实、作好(这已是极难极难)!,这样相对技术还简单。总之高文作的很成功,他的声音我也很爱听!!,只是音箱制造厂心里很明白,因而很少有音箱制造的著明品牌会拿高文功放作参考。哈哈,再说一遍:这只是我一家之言,高文是用心制造的好品牌!再说他的顶级系统我也没听过(听也要在空间处理合理的房内听才算数),所以以上之言,只能仅供参考!
另一款著明的瑞士品牌好象也有这个倾向,不过没听过不好说。其实类似采用这种方式的著明音响厂不要太多!音晌制作本身就是一种妥协,只是大小,多少不同而已!
从上面的所说来看,能量分布的失真和群延时的失真正好是对应着人耳的两大特性,因而对人耳的听觉影响最大!但现实情况是要复杂的多,这两者除了要和别的许多失真一起影响听感外,它们两者之间也相互联合,你中有我,我中有你的混合在一起加大了对人耳听感的不利。
其实生活中人们感受到群延时失真的例子就是以前老的长途电话,打的非常长距离(比如国际长途)时你会发现声音时间上会有一些延迟.这是因为音频信号在金属导体上传输时,不同的频率会有不同的传导速度,因而入人耳时才有以上现象。那么这两点失真如此重要,又没有合适的仪器来测试,那么我们凭什么来断定?哈哈别急,那帮聪明的
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