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经典卡组改头换面强袭嗜血萨满回归
经典卡组改头换⾯ 强袭嗜⾎萨满回归
卡组呈上
亲爱的炉友们,⼤家好。我想向你们展⽰点我们很长时间都没见过的
西:嗜⾎萨!看到卡组,你可能会发现这⾥⾯不⽌有经典萨满卡牌⼤地震
击和⽕元素,还有⼀些新玩意。希望你⽤这套卡组时能和我⼀样获得⾮同
⼀般的快感!
卡牌分析
有些卡看起来可能有些奇怪。但是稍作解释你就会发现这些卡的道
理。
为什么⽤⼀张铁喙猫头鹰替代第⼆张⼤地震击?
因为⽤嗜⾎萨,你需要铺场并为嗜⾎做准备,从⽽⼀次性造成⼤量伤
害。
如果我带双⼤地震击,我在卡组中就少了⼀个⽣物,就有可能在关键
时候少打5点伤害⽽输掉⽐赛。
为什么带野性狼魂?
这是⼀张很好的牌。带这张牌是为了在早期保护你和你的其他⽣物。3
费占场2个⽣物,假如你在六费回合打出⽽对⽅空场,那么七费回合的嗜⾎
就可以多造成10点伤害。
为什么带双闪电风暴?
在快攻横⾏的环境⾥,你需要⼀些AoE来控场。⼀张显然不够。
为什么要带双纳克萨玛斯之影?
因为这张牌⼗分有⽤。如果我早期把它打出,它就能为嗜⾎提供保险
稳定的伤害,这和⼩德的⾃然之⼒+咆哮的道理是⼀样的。
现在,最重要的问题来了……
为什么要带嗜⾎?还要带两张?
嗜⾎能提供很⾼的爆发伤害。为所有随从增加3点攻击让你的图腾也具
备威胁。你的⼩⽣物变成⼤⽣物,⼤⽣物能笑对死亡之翼。如果你能在后
期抽到双嗜⾎,⼀个⽣物就能多加6点伤害,两个⽣物就多12点,你的对⼿
毫⽆防备。
我把熔岩爆裂换成洛欧塞布,原因很简单:洛欧塞布是个⾝材很好的5
费⽣物。它能在关键时刻阻⽌你的对⼿⽤AoE清场,保证嗜⾎的输出。
职业对局和起⼿抉择
这套卡组能和当下所有卡组⼀分⾼下。
德鲁伊 :优势
你有⿊科技在⼿。起⼿找⼩蜘蛛、影⼦和呱(防范对⼿激活上的⼤⽣
物) 。后期时刻在⼿中留着⼀张沉默防嘲讽。
猎⼈:优势;64开
打脸猎不是问题,除⾮对⼿天胡。起⼿找闪电风暴、⽼式治疗机器
⼈、⼩蜘蛛和狼魂。如果你⼿⽓好,你能在5费就⽤嗜⾎解决战⽃。
中速猎则有⼀些⿇烦。打脸猎不做随从交换,中速猎则要⼩⼼的多。
起⼿找⼩蜘蛛、狼魂和⽯化武器(对付飞⼑、动物伙伴) 。后期留呱给狮
⼦,⽤⽼式治疗机器⼈回⾎。⼿牌不顺的话你就会输。
法师:均势;55开
冰法会难打⼀些,但是不是⽆法战胜。对⼿要等很久才能斩杀你,这
意味着你有很长的时间为combo做准备。起⼿找影⼦、⼩蜘蛛、沉默(对付
科学家、苦痛侍僧和末⽇预⾔者) 。如果你沉默了末⽇预⾔者⽽对⼿没有继
续冰冻且头上没有冰箱,那嗜⾎很容易就能取胜。
机械法就有些烦⼈。⽐冰法更难对付。起⼿找闪电风暴、机器⼈和狼
魂。尽量让闪电风暴发挥更⼤的作⽤。如果浪费AoE ,⼀轮风暴就⼲掉对
⼿两个随从,那你就很有可能输掉⽐赛。
圣骑:优势
任何圣骑都被我轻松解决,希望你⽤也是⼀样。
起⼿找影⼦、⼩蜘蛛和⾃动漩涡打击装置。如果你及早抽到闪电风
暴,打赢圣骑就没有什么问题。
牧师:优势
牧师与德鲁伊类似,牧师不会预想到你有嗜⾎的⿊科技,除⾮他⽤思
维窃取偷到。这两个职业如果知道你有嗜⾎会更加防范,所以不要暴露你
的套路。起⼿找⼩蜘蛛、⾃动漩涡打击装置和影⼦(注意牧师的神圣新星/
奥⾦尼+环) 。如果你应对⽆误,获胜就没什么问题。
盗贼:优势
打爆牌贼很简单。打⼑油贼必须防范对⼿的剑刃乱舞。最好利⽤奥拉
基尔/毁灭之锤配合⽯化武器击杀对⼿,因为⼑油贼有很多AoE ,铺场并嗜
⾎显得较为困难。起⼿找⼩蜘蛛、收割机和狼魂。注意AoE ,保留⽯化武
器给锤⼦。如果对⼿没有及时打出剑刃乱舞,你有机会利⽤嗜⾎把⾎线带
到10点⼀下并⽤毁灭之锤斩杀。
萨满:优势
机械萨不难,因为他最多只有⼀张闪电风暴。起⼿找闪电风暴、⼩蜘
蛛和影⼦。妥善利⽤闪电风暴,把呱留给魔能机甲、⽕元素或砰砰博⼠。
术⼠:优势
术⼠⾯对嗜⾎⾮常脆弱。对动物园起⼿找沉默、闪电风暴和⾃动漩涡
打击装置。⽐起其他种类的术⼠,打动物园必须及早挡下他前期的攻势,
让对⼿抽⾎过牌使其⾎线进⼊我们嗜⾎斩杀的范围。沉默⼩⿁⾸领或虚空
⾏者,好好利⽤AoE 。如果你场上有怪且⼿中有毁灭之锤的话,游戏很快
就会结束。⽤呱来对付末⽇守卫。
如果是⼿牌术的话,打法就完全不同了。⼿牌术是我最喜欢碰到的卡
组。起⼿找影⼦(两个更好)、沉默、⼩蜘蛛或⽯化武器。注意地狱烈焰。
把对⼿打到20-25点⾎时就停⽌攻击英雄,做⼀些随从交换并适当铺场。当
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